Постдипломски студии, курсеви за усовршување: во Бразил, Рио де Жанеиро

ТЕК

Обично може да се земе високото образование курсеви ако сте 18 години или постари. Тие се редовно учи на универзитетите, колеџите и професионални институции, како што се уметнички училишта или земјоделски колеџи - скоро сите од кои имаат свои веб-сајтови. Можете да добие широк спектар на вештини, на пример, дипломи, диплома степени, фондација степени и постдипломски степени.

А се разбира е академски класа која ги опфаќа одредена тема, и курсеви се смета блокови во зградата на степенот на програмата. Курсеви може да ги покрие рок од неколку недели до неколку месеци, во зависност од темата која што ги покриваат.

Некои од најдобрите универзитети во Латинска Америка се со седиште во Бразил, земја која има повеќе од 2000 високообразовни институции. Универзитети во Бразил може да биде поделена во следниве класификации: Федералната влада успеа универзитети; државната власт контролирани универзитети; општинската власт успеа универзитети и приватните универзитети.

Овој град има многу објекти да обезбеди образование на сите нивоа. Некои од значајни универзитети и колеџи во овој град се Рио де Жанеиро Државниот универзитет и Сојузна Универзитетот во Рио де Жанеиро.

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центар за претприемништво и интернационализација

Ibmec
Студии врз за студентски град March 2017 Бразил Rio de Janeiro

Претприемништвото и Интернационализација центар е збир на клетки и проекти кои им даде на студентите Ibmec средина да ги остваруваат своите вештини и способности, со слобода и автономија. [+]

. ЗНД Претприемништвото и Интернационализација центар е збир на клетки и проекти кои им даде на студентите Ibmec средина да ги остваруваат своите вештини и способности, со слобода и автономија. Тоа е центар за тестирање, кое се движи на ѕидовите меѓу пазарот и салата. Регулаторната комисија за енергетика поздрави студентите веќе од првата половина на работа адаптибилност и лидерски тимови формирање и управување со клетки. Започнуваме од празен лист за формирање на протагонистите на светот. Студентот исто така има можност да додаде вредност на нивното образование градење на меѓународно искуство. Договори потпишани со образовните институции во 20 земји нудат размена и партнерства, кои ги поттикне студентите со нови искуства усогласена со она што се случува во универзумот. помлади компании Во Ibmec, студентот рафинира професионални вештини во директен контакт со бизнис процеси. теоретски и практични знаења да напишете ја вашата професионална историја. социјално претприемништво Изработка на поврзани планета предизвикува позитивно влијание врз реалноста. Социјалдемократската Ibmec е непрофитна организација која се развива социо-претприемачки проекти, со акцент на сиромашните заедници на Рио де Жанеиро, гледајќи можности, дејствување и овозможува напредок. интернационализација Едуцираат со квалитет во светот без граници значи зајакнување на професионалци за работа во целиот свет. Ibmec е дел од DeVry Образование група, една од најголемите во светот, со седиште во Чикаго и 85 години. Учеството на меѓународен оператор е уште една врска во обуката на нашите студенти сега имаат проширен спектар на меѓународни бенефиции. Производи и услуги Услуги со различни видови на траење и сертификација кои одговараат на вашите цели за учење. Знам дека понудата Регулаторната комисија за енергетика да ги градат своите меѓународно искуство: Размена: повеќе од 50 партнерски институции во 20 земји со понуди поврзани со сите области на додипломски и магистерски програми. Семестар во странство: дипломирањето, се направи размена на DeVry универзитети во САД да ги искористат предностите на сите дисциплини да присуствува во нивната историја училиште. Меѓународни конференции: учествуваат на конференции на Силиконската долина (САД), колеџот во Бостон (САД) и Кина знаат повеќе за културата на стартап и претприемништвото. ENGLISHPRO: курс по англиски јазик субвенционирани од Ibmec води студент од основни до умешен во јазик во основно. [-]

Се разбира Saperfare за дизајнирање на мебел

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 240 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Се разбира, дизајн на мебел е практично искуство за создавање на мебел, кои ги покриваат сите потребни процес, со повремени интервенции на професионалци од различни области и поттикнување на интеракција помеѓу студентите. [+]

Оваа програма е во Португалија Подучени 2. панел на мебел дизајн Почеток: March Часови: понеделник и среда - 19h30 до 22h30 + 10 Сабота - 10 до 17 часот Часови: 240 часа Португалски јазик Практично искуство на создавање на мебел, кои ги покриваат сите osprocessos производство, со професионални интервенции во различни области, стимулирање на интеракција помеѓу студентите. ОПИС И ЦЕЛИ Се разбира, дизајн на мебел е практично искуство за создавање на мебел, кои ги покриваат сите потребни процес, со повремени интервенции на професионалци од различни области и поттикнување на интеракција помеѓу студентите. Ќе се развијат проекти во соработка со МММ (Мојот мобилен Мадеира), Одржлив сектор на компанијата мебел основана во 2006 година, сегмент невидено досега на во Бразил. Во согласност со договорен брифинг со компанијата, студентот ќе се развие проектот, почнувајќи од набљудувањето на корисниците да ги дефинираат потребите, рамка проблемот и да се најде решение. Следниве методи на производство во согласност со реалноста и да бараат да ги збогати со нови искуства, техники и материјали. Овој курс обезбедува лабораторија за производство и тестирање на прототипови во текот на развојот на проектот, а во соработка со Знаеш, ќе се развие конечниот прототип. Ова е вежба за развој на идеи, концепти и решенија за нов начин на размислување за мебел. На патот, студентите се развие еден производ и главно одат процес за производство на креативни решенија се примени на повеќе сложени идните предизвици. публиката Студенти и професионалци од областа на дизајнот, архитектурата и сродните области кои сакаат да мигрираат на пазарот на дизајн на мебел, како и луѓе со искуство во индустријата за мебел, кои се заинтересирани да се подобри и да се зајакне своите знаења. Курсот е искуство кое симулира професионална реалност. Предметите ќе се изучува во согласност со процесот на развој на проектот. Курс теми Културна област: Историја на дизајн на мебел и познавање на современите дизајн. Се однесува на историјата на дизајнот преку еволуција на предмети од крајот на деветнаесеттиот век до денес, концептот на применетата уметност во дефиницијата на индустрискиот дизајн, со посебен акцент на производство на италијанскиот дизајн во втората половина на дваесеттиот век, италијански компании дизајн. Технички оддел и технологија: Методи на производство, тип на материјали, 3D моделирање, застапеноста на дизајн, моделирање лабораторија. Projetual област: Симулација на професионална дејност, со директна соработка со компанија која ќе обезбеди информации за процесот на производство и логистика за развој на производот. Создавање на производ на клиентот Студентите ќе развијат практични и доверба во процесот. А сеопфатна експеримент, вклучувајќи истражување и дефиницијата на концептот, нејзиниот развој и претставување на своите за комуникација проектот. Процесот на корисник-центрирани, кој се фокусира на поединецот, социјални употреба и интеракција со планетата. [-]

една година се разбира во графички дизајн и компјутерска графика

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 200 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Курсот Една година графички дизајн и infographics се обраќа на познавање на графички дизајн и пракса, истакнување на infographics како вежба и формализација на архитектонски дизајн размислување. [+]

. Оваа програма е во Португалија Подучени Почеток: March Часови: понеделник и среда - 19h30 до 22h30 + некои сабота од 10h до 14h Часови: 200 часа Португалски јазик ОПИС И ЦЕЛИ Курсот Една година графички дизајн и infographics се однесува на познавање на графички дизајн и пракса, истакнување на infographics како вежба и формализација на архитектонски дизајн размислување. Барај во теорија и историја контекстуализација потребни за развој на свесно и конзистентна практика. Курсот има за цел, брзо, со поттикнување на преминот на студенти и професионалци во областа на графичкиот дизајн, презентирање на алатки и методи за креирање и анализа, развој на вештини за подготовка и создавање на проекти. Курсот започнува со историски осврт на графичкиот дизајн, како пракса и метод. Таа претставува основите на графички дизајн, типографија и составот од изградба на знаење и заеднички учење преку пракса, лаборатории, работилници и проекти. Покажува различни пристапи кон истражување, истражување и анализа на податоци и информации за решавање на дизајн информации, infographics и визуелизација на податоци на. Курсот предавања, практични вежби, презентација и анализа на случаи. публиката Студенти и професионалци од различни потекла кои сакаат да мигрираат во областа на графичкиот дизајн. Курсот исто така, служи професионалци кои сакаат да дознаат повеќе за техниките и методите на компјутерска графика или рециклира и да се подобри нивниот дизајн пракса. Предуслови Основно познавање на Photoshop и Illustrator. Курс теми 1. Графички дизајн - Презентација на графички дизајн основи, пракса, историјата и теоријата. Дизајн идеи што се регистрација на алатки и criaçã графичко претставување на лабораториски реализација. Развој на серија на постери дизајн. 2. Infographics - Презентација на методи и техники на истражување, организација и анализа на податоци. Изградба и анализа на визуелни приказни. Дизајнот на информации и infographics. Развој infographic проектот. 3. TCC - Презентација на универзумот и можностите покрената од страна на жив и интерактивни infographics. Визуелизација на податоци лабораторија достигнување. Завршување на развојот работа се разбира. Студентите ќе научат - Кратка историја на графичкиот дизајн; - Проектирање и инструмент за создавање и снимање на идеи; - Основи и графички дизајн основи; - Истражување, истражување и анализа на информации; - Компјутерска графика и дизајн информации; - Дизајн пракса. [-]

една година се разбира во дизајнот на ентериер

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 270 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Курсот промовира почетокот и сеопфатен контакт со активноста на дизајнер на ентериер, со акцент на развојот на практичната настава на проектот. Тоа експлоатира студент, така што тоа се развијат проекти хармонично, функционални и релевантни средини. [+]

Оваа програма е во Португалија Подучени 2. панел за внатрешни работи Дизајн Почеток: March Часови: понеделник и среда - 19h30 до 22h30 + некои сабота - 10 до 17 часот Часови: 270 часа Португалски јазик Курсот промовира почетокот и сеопфатен контакт со активноста на дизајнер на ентериер, со акцент на развојот на практичната настава на проектот. Тоа експлоатира студент, така што тоа се развијат проекти хармонично, функционални и релевантни средини. Таа, исто така обезбедува контакт со водечки професионалци во локалната сцена, кој им донесе практично искуство во училницата. Пристапот е објективен и практични со содржина во разни формати: предавања, работилници развој на проекти, работилници, предавања и посети. Намерата е да ги запознае студентите со професионална реалноста на просторот, давајќи поими за процеси и алатки потребни за да се развијат внатрешни дизајни. публиката Луѓето кои имаат интерес во дизајнот на ентериер, кои сакаат да почнат пракса дизајн во областа. Курсот caters за двете професионалци со обука и / или работно искуство во други области кои сакаат да мигрираат во внатрешноста на пазарот дизајн и млади луѓе кои сакаат да започнат свој студии во областа. Студентот ќе - Проширете ги вашите репертоар на решенија и архитектонски и визуелни референци. - Имајќи во контакт со различен дизајн методологии и различни видови на простори. - Да се ​​запознаат со процеси и алатки потребни за да се развијат внатрешни дизајни. - Запознајте се со специфичен речник на дисциплината и важни прашања да се размислува за производство на внатрешен дизајн денес. Курс теми - Практични вежби на развој внатрешни работи на проектот. - Проучување на прашањата кои се однесуваат на историјата на дизајнот и архитектурата, како и сегашниот контекст на дисциплина. - Јазикот и графички израз. - Интегрирани проекти: осветлување дизајн, мебел и др - Како да започнете технички и конструктивни аспекти. [-]

Oneyear курс во моден дизајн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 1 година March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Мода Една Година вклучува меѓународно искуство во IED Барселона (по желба) и зајакнува важноста на вработување преку презентација на конечниот проекти и изградба на портфолио. [+]

. Оваа програма е во Португалија Подучени Преку целосна слика, брза и интензивна курсеви во комбинација со неколку работилници, се разбира, придонесува за изградба на теоретски и практични знаења на искуство на пазарот на модата. 3 панел на моден дизајн Почеток: March Часови: понеделник и среда - 19h30 до 22h30 + алтернативна сабота - 10 до 17 часот Часови: 360 часа Португалски јазик Опис и цели: Курсот Една година Мода Таа има за цел да им понуди брз обука и практично искуство на пазарот на модата. Со јак фокус на проекти, се разбира има за цел да ја претстави и продлабочување на знаења потребни за развој на производи и модни колекции - од дизајн до производство - ги промовира на пазарот, преку модата слики, со користење на алатки за комуникација и маркетинг и прилагодување на тековната деловна формати. Курсот е форматирана преку брз и интензивни курсеви во комбинација со неколку работилници чија цел е да придонесе за изградба на теоретски и практични знаења за работа во модата на пазарот преку целосен преглед. Резултатот на дисциплини се стави во пракса во три големи проекти во текот на една година курсот: собирање, план за мода комуникација и план за модата на бизнис менаџер. O Една година Мода Тоа вклучува меѓународно искуство во IED Барселона (по желба) и зајакнува важноста на вработување преку презентација на конечниот проекти и изградба на портфолио. Овој курс исто така обезбедува простор за креирање и спроведување на проектите, фармата IED Мода Lab - комплетен Мода лабораторија постави во партнерство со Фарм carioca бренд - и Tecidoteca со примероци и ткаенини понудени од страна на текстилната индустрија Санта Constancia. Целна група: Студенти и професионалци од областа на дизајнот, модата, комуникација и сродните области, како и луѓе со дипломи од други области кои сакаат да мигрираат на модата пазарот. Курсот исто така, служи лица со одредено искуство во оваа индустрија, без обука во областа, се заинтересирани во знаејќи процеси на развој на стратегии на модата производ, комуникација и моден бизнис. Курс теми: На производот: Мода системи, историјата на модата, истражувања (Однесувањето на потрошувачите, трендови и мода), креативните процеси, моден дизајн, репертоар, материјали, шиење, моделирање, колекција планирање, техничка Дизајн, управување со производи. Порака: Брендирање, маркетинг, комуникации, визуелен идентитет, Модна слика, Мода производство, стил, визуелна малопродажба. Бизнис: Модна Бизнис формати, Е-трговија, менаџмент во Модна план. * На IED Рио го задржува правото да го одложи разбира, ако не добие кворум. Координатор на курсот: Луис Wachelke Креативен директор, графички дизајнер и тренд истражувач. Дипломирал на Сојузна Универзитетот во Санта Катарина специјализира во Тренд Прогноза за Централна Saint Martins школа за уметност и дизајн во Лондон и Магистер по Мода маркетинг од Istituto Europeo di Design на. Партнер и креативен директор Vish бренд. Таа работи на пазарот со создавање на модерен имиџ, кон проекти на уметноста, создавање и развој на кампањи и колекции. Опис на содржината: Една Година моден Курсот има за цел да се обезбеди целосна слика на графички дизајнер е практика во областа на модата. Се фокусира на дизајн на производи, комуникација и бизнис, курсот опфаќа теми и работилници поврзани со различни области на модата. Целта е да се формира соодветно професионално пазар, со утврдени изглед и дизајн пракса. Курсот е организиран околу пет страна проекти и конечниот проект. Секој дизајн дисциплини се нудат и работилници со содржини и алатки потребни за нејзино спроведување. Петте проекти се: (1) истражување и креативни процеси (2) Техничка во шиење и моделирање (3) Колекција (4) Комуникација (5) Планот за управување Мода планирање Мода Портфолио: Презентацијата на пазарот на трудот е клучен за успешен влез и перцепцијата на своите најсилни точки како професионалец. Портфолиото е важна алатка и треба да бидат конструирани така што да ги истакне своите потенцијал во областа. Оваа работилница е една од последните активности на курсот, со цел да се води како да ги презентираат досегашните проекти како што портфолио материјал за ученикот на тој начин. Наставници: Андре Carvalhal, Керол Althaller, Andreia Шмит чекори, Луис Wachelke, Гаспар Carlini, Хорхе Луис Борхес, Рената Vilanova, Родриго Вестин, Ана Клаудија Лопез, Adrianne Schreiner. [-]

продолжување разбира во Coolhunting - тренд истражување

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 60 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

На специјален курс за обука на Cool Лов - Трендови истражување им овозможува на студентите да се практикуваат истражувачки метод coolhunting која е широко се користат во трендовите истражување фирми, рекламни агенции, области на R & D, брендирање и иновации. [+]

Оваа програма е во Португалија Подучени Да обезбеди алатки за следење на трендови и движења на пазарот во постојаната трансформација. 5-ти Класа на Coolhunting Почеток: March Класи: вторник и четврток - 19h30 до 22h30 Часови: 60 часа Португалски јазик Опис и цели: На специјален курс за обука Кул лов - Трендови Анкета им овозможува на студентите да се практикуваат coolhunting истражувачки метод, кој е широко се користат во трендовите истражување фирми, рекламни агенции, области на R & D, брендирање и иновации. Студентот ќе бидат охрабрени да размислуваат за сегашноста, ставајќи го во контакт со теории и теми кои произведуваат дебати за современа и подготвуваме да го подготви мислење за новите трендови во однесувањето. Друга цел е да се презентираат на професионалец кој работи како coolhunter, она што го прави тоа, како е вашиот ден на ден, ставање на студентот во допир со истражувачки извори и професионалци кои веќе работат на овој пазар, како и вежби практика, како што coolhunter, ставајќи истражувач на студентите во трендовите на ситуацијата, со надзор на наставниците. Курсот има за цел да: - Да обезбеди алатки за следење на трендови и движења на пазарот во постојаната трансформација; - Севкупна обука на професионалци кои сакаат да бидат во првите редови на нивните области; - Стимулирање на размислување за потрошувачка и модерниот потрошувач; - Да се ​​охрабри и поттикне иновативни и критичко размислување за развој на нови производи и услуги; - Denaturalize концепти подготвени и да ги поттикне долгорочно размислување; - Им даде на студентите можност искуство за да се фати иновации преку надгледувана теренската работа. Целна група: Професионалци и студенти од областа на дизајнот, модата, комуникација, рекламирање, маркетинг и антропологија. Курс теми: - Поединци, потрошувачка и потрошувачко општество. - Тенденции, трендови и модата. - Градови, улици и однесување во урбана средина. - Технолошките иновации и нивното влијание врз однесувањето на поединецот. - Истражување и етнографија: ја напушти играта. Подготовка и избор на методологии. - Како да пребарувате? Што да се види? Што истражување? - Како да се направи извештај coolhunting. - Во секојдневниот живот на coolhunting професионалец. - Анализа, избор и организација на податоци од терен. - На нови и различни извори на истражување. - Како да се идентификуваат она што е "жешка"? - Глобална однесување и односот со сајт. - Истражување на терен надгледувани од страна на наставниците. Она што студентите ќе научат? - Видете што се тие и како да структура трендови однесувањето на потрошувачите и како да улови нивните сигнали. - Разбирање култура на современата материјал. - Основи на урбаната антропологија и урбаните етнографија. - Урбан етнографија пракса. - Практиката во подготовка на истражување тренд: собирање, истражување и анализа алатки. - Практиката во подготовката на тренд извештаи од истражувања (coolhunting). - Разбирање за управување со coolhunter истражување кариера. - Одраз за потрошувачка и современиот корисник. * На IED Рио го задржува правото да го одложи разбира, ако не добие кворум. Координација: Флавија Мендонка Флавија Мендонка е новинар, а дипломирал во модата од UFRJ и УВА, соодветно. Тој работел за период од десет години во областа каде што е специјализиран за прашања поврзани со модата, дизајнот и однесувањето на потрошувачите трендови за меѓународни компании специјализирани во тренд истражување како WGSN, игла, Тренд buero, како и списанија и веб-сајтови JC извештај, L "Officiel Бразил, Condé Nast Traveller, Lonely Planet, ABC Design, меѓу другите. Хонорарен преведувач, исто така, служи со брендирани содржини и маркетинг стратегии и истражување на пазарот за компании како Мелиса, Dell Anno, пече и Lambretta часовници. Тој работел како професор и истражувач во Центарот за идното сценарио на Понтификалниот Католичкиот универзитет на / ЈКП-Рио (2007-2012). [-]

продолжување на тековните стратешки дизајн

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 60 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Целта на курсот е да се поттикне критичко размислување и креативни способности и архитектонски дизајн, со користење на стратешки дизајн како алатка. [+]

. Оваа програма е во Португалија Подучени Поттикнуваат критичко размислување и креативни и архитектонски дизајн способност користење Стратешки Дизајн како бизнис алатка. 4 панел на стратешки дизајн Почеток: March Часови: понеделник и среда - 19h30 до 22h30 Часови: 60 часа Португалски јазик Опис и цели: Целта на курсот е да се поттикне критичко размислување и креативни способности и архитектонски дизајн, со користење на стратешки дизајн како алатка. Методологијата е интерактивна и соработка, давајќи им приоритет да се фокусира на истражување, размислување на нови можности и концептот. Часовите ќе се предава од страна на професионалци со експертиза препознатливи на пазарот, што ќе доведе до податоци од реалноста на агенции, клиенти и големи случаи. Идејата е да им даде на студентите на предизвиците, искуства и можности поврзани со дизајн, иновации и стратешки дизајн. Целна група: Професионален дизајн, архитектура, рекламирањето и сродни полиња. Предуслови: Знаења за дизајн и високо образование. Курс теми: На дизајн разбира Стратешки следи методологијата на процесот на иновации преку дизајнот размислување. Модул 1: Разбирање на - Случај дизајн стратегија. - Иновации. - Проектирање, дизајн размислување и стратешки дизајн. Модул 2: План - Техничко истражување и истражување. - Методологии и процеси на стратешки дизајн. - Знаејќи агенција за стратешки дизајн. - Одржливост во развојот и пракса во проекти. - Брендирање и стратешки дизајн. - "Windows стратешки дизајн": средби со поканети професионалци кои работат во различни области како што се: Криејтив економија, политиките за поттикнување на дизајн, Crowndfunding, мобилност, образование и Дизајн служба. Модул 3: Постапувајќи Водени од мултидисциплинарен тим, студентите ќе бидат охрабрени да преземе еден проект од страна на методологија на дизајнот размислување. Работилниците ќе бидат теоретски и практични, со користење на принципот на учење преку правење. Она што студентите ќе научат? - Нови начини на гледање и размислување, со користење на стратешки дизајн како алатка за дизајнирање. - Conceptualize, развој, дизајн и за иновативни идеи. - Гледај внимателно во своите карактеристики и можности, развивање на вештини и ставови за професионална автономија. - Една нова мрежа на луѓе отворен за разговори и дебати за дизајн, стратегија и иновација. - Познавање и практиката на дизајнот размислување методологија. Координатор: Даниел Пан Даниел Пан има диплома по индустриски дизајн и дизајн на производи од UFRJ и со големо професионално искуство во фабрики и големи дизајн агенции. Денес е партнер и директор дизајн на Crama стратешки дизајн. Управува мултидисциплинарни тимови во стратешки дизајн проекти фокусирани на иновации: средини, изложби, продавници, франшиза модели, мебел и амбалажа за клиенти како што се Здраво, Метро Рио, О Глобо, Дијаџио, долина, Ipiranga, Rio2016, Sonangol и Technos. * На IED Рио го задржува правото да го одложи разбира, ако не добие кворум. [-]

брендирање продолжување разбира

IED – Istituto Europeo di Design Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Дел-студии 60 часа March 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Курсот има за цел на разбирање на брендирање, како и улогата на професионалци во стратешки бренд менаџмент. Овој курс обезбедува информации за учесниците да имаат тековниот преглед на брендирање и идентитет, да развијат стратегии и насочување на изразување на брендови успееме, така што тие стојат на пазарот референца. [+]

Оваа програма е во Португалија Подучени Лабораторија за управување со училиштето Вид на курсот: Продолжување Португалски јазик Координатор: Марсело Nacimento, Роберто Muntoreanu Дома: март Дена: вторник и четврток Работно време: 19:30-22:30 Вкупно време: 60ч Времетраење: 2,5 месеци ЦЕЛ Курсот има за цел на разбирање на брендирање, како и улогата на професионалци во стратешки бренд менаџмент. Овој курс обезбедува информации за учесниците да имаат тековниот преглед на брендирање и идентитет, да развијат стратегии и насочување на изразување на брендови успееме, така што тие стојат на пазарот референца. Часовите ќе се предава од страна на професионалци со експертиза препознатливи на пазарот, што ќе доведе до податоци од реалноста на агенции, клиенти и големи случаи. Идејата е да им даде на студентите на практичен начин на предизвиците и можностите поврзани со брендирање. публиката Студентите, неодамна дипломираните студенти или професионалци во дизајн, маркетинг, комуникации, уметност и засегнати страни кои имаат за цел да ги прошират своите знаења на оваа тема. КООРДИНАЦИЈА Марсело Nascimento Дизајнер специјализирана за дизајн размислување, UX и стратешки комуникации планирање. Има долгогодишно искуство во развивање на стратегии за брендови, служеше клиенти како што се FGV, Дизни, Баер, билет, внимателен, Кока-Кола и други големи компании. Тоа е партнер и иновации директор на BINKY. Роберто Muntoreanu Графички дизајнер и илустратор со искуство во менаџмент на краиштата, луѓето и брендови. Таа во моментов е партнер и креативен советник на Binky. Во текот на својата кариера, активно учествуваа во кампањата за групата Accor а последователно и за Edenred, кои дадоа на врвот на ум награди човечки ресурси и најдобрите компании да работат. Тој служеше клиенти од различни области, вклучувајќи, Дизни, GSK, билет, внимателен, Кока-Кола, Петробрас, Odebrecht, SulAmérica и Секретаријатот за здравство на Рио де Жанеиро. Области на студирање Предмет: - Вовед во брендирање - Стратешките фаза - градење платформа на бренд - бренд архитектура - Искуство на бренд - Изградба на визуелни и вербални идентитет - Бренд менаџмент - архетипи - Случаи - Група за развој на проектот [-]

Redação Publicitária

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Целосна 2 години October 2017 Бразил Рио де Жанеиро

No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. [+]

. Redação Publicitária Inspire-se. No curso de Redação Publicitária além de criar, você vai aprender a escrever. Aprender que escrever é um exercício de carpintaria. Aqui é preciso talhar cada detalhe, até conseguir algo brilhante. Aprender que escrever é um exercício de desapego. Aqui é preciso saber jogar fora, até conseguir algo único. Aprender que escrever é um exercício de repetição. Aqui é preciso fazer sempre mais, até chegar no resultado final. Ou seja, na Miami Ad School/ESPM Rio você vai escrever e, acima de tudo, aprender. Só aqui você encontra desafio, vida real e muita refação. É o desafio de pensar criativamente traduzido em palavras. E, se, depois de tanto escrever, achar que a inspiração foi embora, é só olhar ao seu redor, para sua última lição: você vai aprender que quando se trata do Rio de Janeiro, não vai faltar inspiração. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto (exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma Plataforma de comunicação integrada. CRIANDO PARA RÁDIO A verdade é que a maioria dos spots de rádio (sim, comercial de rádio chama-se spot) não é muito boa. Mas quando o rádio é bem usado, ele é muito, muito bom. O rádio também é uma mídia poderosa e um ótimo treino para um jovem redator. Essa disciplina lhe mostrará como encontrar sua voz para essa mídia, como escrever diálogos, quando e como usar o humor, como usar efeitos sonoros, como criar um jingle e como escrever de modo econômico. E ainda vai pensar novos formatos, novas ideias, vai pensar, por exemplo, um programa de rádio. No final, as três melhores peças vão ser produzidas numa produtora de som. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2: CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. ESCREVENDO TÍTULOS Assim como Elvis, os títulos não morreram. Nessa disciplina, você vai se aprofundar em mídia impressa e estudará detalhadamente como se faz um bom título. Hoje, quem sabe fazer títulos virou objeto de desejo pelas agências. Grandes redatores que brilham com ideias visuais, também dominam títulos como ninguém. Seja um deles. E nem pense que criar dois, três títulos vai ser suficiente. A regra do jogo é: faça mais! FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. IMAGEM RASTER/ MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL/ MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LONG COPY: OFF AND ON LINE O quanto você sabe escrever um texto? Você é daqueles redatores que só pensam em conceitos? Você é daqueles redatores que acham que o consumidor não lê textos? Então prepare-se para rever os seus conceitos. Grandes peças com texto ganham Cannes, D&AD, One Show. Prepare-se para conhecer o poder de um texto bem feito, bem construído, bem desenhado. Sim, texto é desenho, é carpintaria com as palavras. Vai aprender a fazer campanhas com texto que todos vão querer ler, inclusive você. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média, que tenha conteúdo e execução brilhantes. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou! MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. QUEM SABE APRESENTA AO VIVO: STAND-UP COMEDY Nada hoje é tão comentado quanto apresentações de stand-up. São grande textos de humor bem construídos e bem apresentados. Esse formato que já era sucesso nos Estados Unidos, também é um sucesso no Brasil. Stand-ups são verdadeiras aulas para quem gosta de escrever e tem tudo a ver com redação publicitária. Você vai ter aula com um expert em stand-ups, conhecer as técnicas, criar o seu próprio stand-up e apresentar ao vivo. Prepare-se para levar o público ao delírio. REDAÇÃO AVANÇADA: A HORA DA VERDADE Nessa disciplina, o aluno irá trabalhar e produzir peças publicitárias mais sofisticadas do que no começo do curso. Será exigido um profissionalismo maior na elaboração de conceitos criativos, comparado ao de grandes agências. Aquele título brilhante, aquela campanha matadora. O professor dessa matéria não se contentará com menos que isso. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. REDAÇÃO MULTIPLATAFORMA Essa é uma das disciplinas de maior sucesso. Todo redator sai apaixonado. Aqui você aprenderá a escrever para os mais diversos formatos da web. E vai gostar. Hoje, a procura por redatores que entendem o mundo virtual está cada vez maior. E pagando melhor. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VIDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Direção De Arte

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Целосна 2 години October 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. [+]

Direção de Arte Mais do que deixar bonito, é preciso pensar criativamente. Na Miami Ad School/ESPM um diretor de arte é feito do jeito que o mercado pede: completo. Fazer o layout não é mais suficiente. Um diretor de arte precisa saber criar, conceituar e até escrever. Como se isso já não bastasse, você pode aprender numa das cidades mais bonitas do Brasil: o Rio de Janeiro. Os olhos do mundo estão voltados para cá. Que tal voltar seus olhos para o mundo? A Miami Ad School/ESPM é uma escola de excelência global. Aqui você vai aprender a fazer, refazer e fazer de novo. Depois disso, você vai poder levar sua carreira pra onde você quiser. Dizem que para brilhar é preciso estar no lugar certo, na hora certa. Então se você ainda não acordou, aqui vai uma dica: A hora é agora. O lugar é o Rio de Janeiro. No fim, vão faltar adjetivos para descrever o seu trabalho, assim como faltam para descrever o Rio. PROGRAMA CAMPANHAS INTEGRADAS Nessa disciplina você vai trabalhar duro. Não vai pensar apenas em formatos: prints, banners, filmes. Vai pensar numa BIG IDEA. Algo maior que possa se multiplicar em várias plataformas sem perder a força ou o brilhantismo. Vai entender que hoje todo o trabalho de comunicação é integrado. Todas as ações conversam entre si e não são apenas cópias adaptadas. Existe inclusive uma categoria no Festival de Cannes para isso: Titanium and Integrated Lions awards. CRIAÇÃO DE PRODUTO O mundo das ideias não se limita às campanhas tradicionais. Hoje o cliente espera que você tenha ideias que melhorem o negócio dele. Ideias brilhantes, frescas e que o consumidor se envolva. Nessa disciplina o aluno vai pensar algo que possa somar ao produto ( exemplo: latinhas falantes da Skol) e que, a partir dessa ideia, seja criada uma plataforma de comunicação integrada. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT Essa disciplina desenvolve habilidades em vários estilos e técnicas de layout, do esboço mais básico ao layout mais completo. Enfatizamos a importância de não utilizar excessivamente o computador. O computador jamais terá uma ideia; você não encontrará os seus conceitos nele. DIGITAL 1: CONCEITOS BÁSICOS Você é criativo e não entende nada de web? Agora vai ter que entender. O mundo on e o mundo off estão cada vez mais num único mundo. E todo criativo tem que aprender a pensar ideias, não importa os meios. Nessa primeira disciplina de digital, o aluno vai ter um equilíbrio entre parte conceitual e parte técnica. Mas não se assuste, não vamos ser chatos. Você vai entender o cenário da comunicação; como era e para onde caminha; tipos de interfaces digitais; tecnologias digitais; formas de publicidade na internet: banner simples com interação / richmedia / e-mail marketing; hotsites / sites / redes sociais, links patrocinados e o que mais for inventado até o início das aulas. DIGITAL 2 : CAMPANHAS Nessa disciplina você vai pensar grande digitalmente falando. Vai entender como pensar as campanhas. Como ampliar um conceito criativo em vários formatos digitais. Ter ideias que conversem e que juntas criem uma experiência inesquecível para o consumidor. Vai discutir cases famosos e pensar formatos que nem existem ainda. Vai aprender a pensar e usar novas tecnologias, entender novos vocabulários. DIGITAL 3: MÍDIA SOCIAL E MOBILE Nada é tão falado, tão celebrado no mundo das tecnologias do que mídias sociais e mobile. Nenhum cliente hoje que se preze pode ficar de fora das redes sociais. Você vai estudar cases clássicos premiados e aprender a ter ideias usando as mídias sociais. Vai também entender que o celular é a grande mídia do século 21. Vai entender como pensar um aplicativo para celular e como colocar essa ideia dentro de um contexto maior. ESCREVENDO ROTEIROS DE COMERCIAIS Os 30 segundos não estão sozinhos. Hoje, escrever um roteiro criativo de publicidade tem inúmeras soluções. Não importa se é comercial de TV, cinema ou other screens como celulares e computadores.As narrativas lineares e clássicas convivem com a irreverência da internet e dos virais. FAÇA BONITO: APRESENTE BEM SUAS IDEIAS Apresentar ideias é tão importante quanto ter ideias. Nessa disciplina você vai aprender a apresentar melhor seus trabalhos. A contar melhor uma ideia. A fazer um board bem feito, exatamente como as agências inscrevem nas grandes premiações internacionais. Vai entender como criar um videocase. Uma campanha integrada hoje precisa de um bom videocase de apresentação. FOTOGRAFIA BÁSICA Essa disciplina lhe ensinará as habilidades básicas da fotografia, como a câmera funciona, lentes e que tipo de filme utilizar para diferentes tipos de condições. Outro objetivo é ensiná-lo a utilizar a câmera para a visualização criativa. Lembre-se, esta escola desencoraja totalmente o uso de fotografias de bancos de imagens. O aluno deve se tornar um bom fotógrafo e nunca depender de um catálogo de fotografias tiradas por outras pessoas. FOTOGRAFIA DE ESTÚDIO Você irá rever iluminação de estúdio e problemas de estúdio e então se aprofundará nos tipos de tarefas difíceis, que surgem em um estúdio de fotografia publicitária. As tarefas são várias: ex­igências incomuns de iluminação, moda, grupos de pessoas, equilíbrio de cores e retratos. Você estudará o negócio da fotografia, incluindo como conquistar/manter clientes, como cobrar pelo seu trabalho e como receber o justo e merecido. GAMES A área de games rende, hoje, mais dinheiro que todas as grandes produções de Hollywood somadas. Essa é uma audiência que não pode ser desprezada quando buscamos novos canais para veicular mensagens. Esse curso busca embasar o aluno com conceitos de games, boardgames, advergames, serious games e ARGs (Alternate Reality Games) como ferramentas de comunicação. As aulas serão expositivas, com análises de cases, discussões em grupo e alguns exercícios em laboratórios. ILUSTRAÇÃO Nessa disciplina você terá contato com o processo de ilustração, suas técnicas e estilos. Aprenderá como se comunicar através da ilustração na propaganda, sempre relevando seus conceitos básicos: luz, sombra e perspectiva. IMAGEM RASTER/MÍDIA ELETRÔNICA (PHOTOSHOP BÁSICO) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem raster através do uso do programa Adobe Photoshop. Resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor, técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração. Teoria das cores, produção para mídia eletrônica, são alguns tópicos abordados. Mesclando nas aulas conceitos técnicos necessários para que o aluno adquira a compreensão da aplicação com a prática do software, levamos o aluno a buscar suas próprias soluções para a execução de suas ideias, desvinculando criação e técnica. IMAGEM VETORIAL / MÍDIA IMPRESSA (ILLUSTRATOR/INDESIGN) O curso ensina ao aluno o conceito de imagem vetorial através do uso dos programas Adobe Illustrator e InDesign. Começando com o estudo de desenho e ilustração o aluno aprende os princípios da edição vetorial (pontos âncora e vetores) e técnicas de ilustração utilizando o programa Adobe Illustrator. Após apresentação de conceitos sobre mídia impressa e produção editorial o aluno aprende as técnicas básicas da editoração eletrônica com o programa Adobe InDesign. INTRODUÇÃO À HYPERMÍDIA (FLASH BÁSICO) O curso ensina ao aluno o que é hypermídia e a maneira de produzi-la, começando pelo planejamento e roteirização passando pelas técnicas de produção de desenhos, animações, sites, etc, bem como conceitos básicos de programação e interatividade com o uso do programa Adobe Flash. INTRODUÇÃO À TIPOGRAFIA O objetivo dessa disciplina é fazer com que o aluno se apaixone pela forma tipográfica por meio do estudo da história dos tipos de impressão. Os desenvolvimentos estilísticos importantes dos grandes designers de tipos, antigos e atuais, são a base do design com tipos de impressão. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você recebe informações sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. Vamos deixar você um criativo que sabe opinar e ajudar um diretor de filmes numa produção de comerciais. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte de maneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. MÍDIA IMPRESSA AVANÇADA: CONCEITOS E IDEIAS VISUAIS Ok, você já sabe o básico. Agora, vai sofrer para se superar e ter ideias muito boas, acima da média. Ideias brilhantes no conteúdo e na execução. Que encham os olhos dos mais duros criativos. Essa disciplina é sempre dada por um grande diretor de arte de uma grande agência. Como dissemos, prepare-se que o pior nem começou. MÍDIA IMPRESSA BÁSICA Nessa disciplina, o aluno aprende uma grande variedade de técnicas de propaganda que vai ajudá-lo a pensar criativamente. Os primeiros passos para entender direção de arte e como uma ideia funciona visualmente. PLANEJAMENTO É COISA DE CRIATIVO TAMBÉM O que é uma estratégia? Estratégia de marca versus estratégia criativa? Por que é importante entender uma estratégia? Cada vez mais o criativo tem que entender de planejamento e organizar um raciocínio. Tem que fazer o caminho antes de criar. Você quer ser criativo? Então, tudo isso lhe diz respeito. PRODUÇÃO DE VIDEOCASE USANDO AFTER EFFECTS Ok, você sabe pensar um videocase. Mas, sabe, na real, fazer? Essa disciplina foi criada para que o aluno tenha suporte técnico para desenvolver, editar e o que mais for preciso para produzir o seu videocase. Essa aula é dada por um professor que produz videocases que ganham Leões em Cannes. Não é pouco coisa. REDAÇÃO: COMECE COM UMA IDEIA Primeira disciplina de redação publicitária do curso. Seu primeiro contato com um vocabulário de propaganda mais sofisticado. Aqui você vai entender que tudo começa com aprender a ter ideias. De todos os tamanhos e formatos. Aprenderá técnicas de redação: desenvolvimento de textos e títulos. Vai dar os primeiros passos sobre conceituação. E o principal: começará a desenvolver um critério. Este vai ajudar você a distinguir o que é um trabalho criativo e o que não é. E, claro, vai trabalhar muito. STUDENT COMPETITIONS Esta disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. É ou não é um grande desafio? TRATAMENTO DE IMAGEM AVANÇADO Técnicas Avançadas do software Photoshop. TIPOGRAFIA AVANÇADA Essa disciplina pesquisa os líderes do passado e do presente no design tipográfico. O aluno revê a história dos tipos e os extraordinários designers antigos de tipos gráficos. O aluno aplica o que aprendeu a uma variedade de projetos que incluem pôsteres, capas de CD e fol­hetos. TUDO PODE SER MÍDIA: OOH a guerrilha Nas polêmicas discussões sobre a sobrevivência dos comerciais de TV e das páginas duplas de revista, surge a necessidade de explorar outras formas de mídias nunca antes pensadas. Nessa disciplina, sua ideia criativa irá para lugares onde ela nunca pensou em estar. Seja de peças out of home (dos tradicionais outdoors ao sofisticado mobiliário urbano moderno), seja de peças alternativas ou de guerrilha. Pensar fora da caixa. USER EXPERIENCE As agências estão cada vez mais construindo plataformas digitais duradouras para seus clientes. Para que esses produtos digitais sejam criados, existem técnicas derivadas do Design de Interação para ajudar o criativo nesse processo. Entre os assuntos ensinados no curso estão: metodologias de pesquisa e síntese, design thinking e design strategy, processos de ideação voltados para a criação de produtos digitais, além dos principais conceitos de arquitetura de informação e usabilidade. VÍDEO STORYTELLING Como contar uma história transmídia que se desdobra através de múltiplas plataformas? Como fazer a marca criar seu próprio conteúdo com a participação de seus fãs, disseminando assim sua própria história? Nessa aula, vamos ver grandes cases de sucesso, aprender a pensar para diversas mídias e conhecer profissionais que estão criando e produzindo histórias transmídias para seus clientes. PORTFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. [-]

Design Gráfico

Miami Ad School - Rio de Janeiro
Студии врз за студентски град Целосна 2 години October 2017 Бразил Рио де Жанеиро

Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. [+]

. Design Gráfico Sabe o que o Rio de Janeiro tem a ver com o Design Gráfico? Tudo. Da calçada de Copacabana às curvas do Pão de Açúcar, das cores da Rocinha, até a beleza colossal do Cristo. Tudo é design. Na Miami Ad School/ESPM, o aluno aprende a ter um olhar de designer gráfico, e o mais importante: aprende que não existe nada sem uma boa ideia. Para isso, montamos um currículo que reúne os fundamentos do design gráfico com novas disciplinas (user experience, motion e digital) e o pensamento criativo. Assim, você vai poder trabalhar em lugares onde suas boas ideias são bem-vindas: escritórios de design, agências de publicidade, produtoras. Afinal, o design gráfico é isto: a união da inspiração certa com uma grande ideia. E cá, pra nós, a inspiração o Rio de Janeiro te dá, as boas ideias a Miami Ad School/ESPM te ensina. PROGRAMA BRANDING 1 Essa matéria tem dois objetivos: entender a visão de branding e o processo de criação de uma marca. Na primeira parte, você vai aprender a traduzir os valores de uma companhia, produto ou serviço em uma marca que se diferencie no mercado, seja relevante e se conecte com o consumidor. Na segunda parte, você se aprofunda no processo de criação da marca, estudando práticas existentes, tendências, concorrência e benchmarks. BRANDING 2 Essa matéria também se divide em duas partes: Arquitetura da marca e Implementação da marca. Em arquitetura, você vai entender as estratégias para a criação uma marca, seja uma individual ou uma família de marcas, os prós e contras de cada cenário e os elementos que podem ser agrupados: endossos, descritivos, taglines, etc. Na segunda parte, aprende como implementar a marca, desde os guidlines de aplicação até o lançamento da marca. CONCEITOS INTERATIVOS As plataformas de comunicação se ampliaram e você, como futuro designer, precisa entender como se comportam seus projetos, desde o impresso até as telas do iPad e dos SmartPhones. Esta matéria tem como objetivo ensinar a você os princípios da interatividade aplicados às mídias tradicionais e às mídias digitais. Novas tecnologias, como realidade aumentada, QR codes, RFIDs, são exploradas de modo a dar mais ferramentas para o desenvolvimento de soluções criativas que surpreendam o consumidor em qualquer lugar: seja no ponto de vendas, na embalagem dos produtos ou quando o consumidor esteja em movimento. CULTURA POP Primeiro que criativo não pode se alimentar só de propaganda. Até porque o mundo é cheio de influências.Vamos falar de cultura pop. Cada vez mais propaganda e cultura pop se misturam. Cada vez mais a propaganda quer fazer parte da cultura pop de uma sociedade.Você tem que passar a produzir cultura pop para marcas e produtos. E o que é exatamente um produto pop? Neste curso, aprofundamos esta discussão e investigamos diversos fenômenos culturais e artísticos, dos quadrinhos ao cinema, da literatura à música. Parte das aulas conta com convidados como músicos, animadores, cartunistas, etc, que dividem com os alunos suas experiências práticas. DESIGN E LAYOUT O objetivo dessa matéria é apresentar e discutir os princípios e fundamentos do design gráfico. Serão apresentadas referências, tendências e benchmarks do mercado por meio de exercícios práticos e análise de casos do design contemporâneo. DESIGN EDITORIAL É uma das disciplinas mais emblemáticas do design gráfico. Os conceitos de grades, integração de ilustração, fotografia e tipografia servem de base não só para a diagramação de revistas, jornais e livros mas também para as novas mídias digitais. DESIGN DE EMBALAGEM AVANÇADO Essa matéria aprofunda o estudo do design de embalagem, identificando os elementos críticos para um projeto de sucesso: público-alvo, canal de vendas, diferenciais do produto, tendências, custos e mercados globais. DESIGN DE EMBALAGEM BÁSICO Mais do que um meio de armazenamento e transporte de um produto, a embalagem identifica simbolicamente o produto e possibilita aos consumidores uma relação afetiva como ele. Em muitos casos, o consumidor não dissocia a embalagem do seu conteúdo, que são ao mesmo tempo expressão e atributo do conteúdo. Para muitas empresas, esse é o único meio de comunicação do seu produto com o mercado. Nessa materia, você vai aprender como os aspectos técnicos e de comunicação se relacionam em um bom projeto de embalagem. DESIGN INFLUENCES Uma viagem pelos fatos que marcaram a história do modernismo e do design gráfico como força de comunicação. Como os movimentos culturais influenciaram a estética e o processo de desenvolvimento do design nos dias de hoje. EXPERIÊNCIA DE MARCA Você vai aprender a direcionar o valor da marca e suas características visuais para uma experiência completa, que encanta e surpreende. Seja desenvolvendo uma loja, um projeto de wayfinding ou um evento. Nos projetos, vamos desenvolver a percepção tridimensional e explorar outros sentidos além da visão. FOTOGRAFIA BÁSICA Uma boa foto depende de duas coisas: domínio da técnica, e da linguagem fotográfica. Nessa matéria você vai aprender como empregar os recursos de uma câmera SLR digital a serviço da formação da imagem. FOTOGRAFIA CRIATIVA EM ESTÚDIO Nessa matéria, você vai aprender as técnicas de iluminação em estúdio, as particularidades de cada tipo de projeto e questões relacionadas ao negócio da fotografia, como relação com clientes, como cobrar pelo seu trabalho, etc. ILUSTRAÇÃO EXPERIMENTAL Reflexão sobre estilo e linguagem, exercícios de técnica de ilustração básica, perspectiva, anatomia, luz, sombra e cores. E a relação entre agência e produtora de imagem, custos e contratos. IMAGEM VETORIAL E EDITORAÇÃO Nessa material, você vai aprender as características da imagem vetorial com o programa Adobe Illustrator e as técnicas básicas de editoração eletrônica com Adobe InDesign. IMPACTO VISUAL Nessa disciplina, você vai ser estimulado a explorar novas possibilidades e linguagens visuais, criando e combinando técnicas. Questionar o estabelecido, mudar os processos e aprender fazendo. Um espaço vivo para experimentações com o objetivo de criar visuais surpreendentes. INTERACTIVE DESIGN A tecnologia está cada vez mais integrada à vida das pessoas, e o papel do interactive designer é fundamental nesse processo. Cabe a ele, por um lado, organizar e simplificar informações complexas, e, por outro criar ambientes e experiências inesquecíveis. LINGUAGEM GRÁFICA Aqui é o abc da direção de arte. É um curso eminentemente prático destinado a complementar a formação do diretor de arte demaneira específica em aspectos formais da função, tais como usos da tipografia, fotografia, ilustração e outros elementos gráficos. Visa também ajudar o aluno a entender e determinar pesos e hierarquias desses elementos gráficos na elaboração de peças publicitárias, de maneira que permita que ele estabeleça a melhor maneira de expressar um determinado conceito ou ideia de campanha em diversos formatos de mídias, tradicionais ou não. LINGUAGEM CINEMATOGRÁFICA Essa é uma disciplina de criação com visão de produção. Você vai aprender sobre storyboards, técnica de câmera, efeitos sonoros, música, compreensão básica de edição e como planejar uma pré-produção. E, depois disso tudo, você ainda tem que pensar em ideias brilhantes de roteiros e produzi-los no final da disciplina. MANIPULAÇÃO DE IMAGENS AVANÇADO Um estudo mais aprofundado sobre as técnicas de tratamento de imagens. Noções do fluxo de trabalho, modos de mesclagem, máscaras de layer, transparência, aplicação de artes, retoque de pele humana, montagens complexas, etc. MANIPULAÇÃO DE IMAGEM BÁSICO Aprenda as características básicas da imagem bitmap, como resolução, tamanho, dimensão, profundidade de cor. E as técnicas de edição, tratamento de imagem e ilustração no programa Adobe Photoshop. MOTION DESIGN Design gráfico em movimento. Aberturas de filmes, video-clips, vinhetas e pacotes gráficos para televisão. Nessa matéria você vai aprender como pensar em tempo e criar uma peça audio visual. PENSAMENTO CRIATIVO NO DESIGN Antes de se preocupar com a aparência que as coisas vão ter, você precisa encontrar uma solução inovadora para um problema. Como chamar a atenção e passar a sua mensagem em meio a tantos estímulos? Como conquistar não só a mente mas o coração das pessoas e criar uma conexão duradoura? Nessa matéria vamos discutir técnicas, métodos e formas diferentes de pensar sobre o problema e as soluções. PORTIFÓLIO Essa é a disciplina final. Nela, vamos avaliar seus dois anos de escola e selecionar quais as mel­hores peças que vão compor o seu portfólio. Selecionar, diga se de passagem, é também fazer novas peças. Ninguém sai da escola sem um portfólio, no mínimo, ótimo. É a regra! Este trimestre será muito mais árduo do que você imagina. O objetivo é desenvolver um portfólio que reflita de maneira honesta suas habilidades e pontos fortes. É a revisão geral, um check-up de tudo que está indo bem ou se precisamos mudar alguma coisa. Essa disciplina tem um grande diferencial: além da orientação de portfólio, você terá uma aula com um headhunter, que dará dicas de como você deve se apresentar para o mercado. Você terá 10 encontros com o seu orientador ao vivo ou pela internet. E no final apresentará o seu portfólio num evento que mistura portfólio night com formatura. PRODUÇÃO GRÁFICA Aprenda as técnicas de impressão e acabamento existentes no mercado, os prós e contras de cada método e como aproveitar essas características para potencializar a sua ideia. PROJETOS EM 3D Para desenhar um ambiente, uma animação ou um novo produto, o 3D é uma ferramenta cada vez mais necessária no dia a dia do designer. Você vai aprender o básico de modelagem, texturização e iluminação para aplicar aos seus projetos. STUDENT COMPETITION Essa disciplina é uma prova de fogo para o aluno. Nela, você estuda ideias premiadas e por que elas foram premiadas. E, como exercício de classe, você participa de grandes competições internacionais para estudantes. Nossos alunos já ganharam vários prêmios internacionais. Chegou a sua vez. TIPOGRAFIA AVANÇADA O objetivo agora é entender como o uso da tipografia pode potencializar a mensagem, seja representando uma palavra ou associado a uma imagem. O tipo como o principal condutor da ideia. TIPOGRAFIA BÁSICA O uso da tipografia é um dos mais importantes fundamentos da comunicação visual. Nessa matéria, você vai estudar a história das tipologias clássicas e contemporâneas e entender as características que definem os tipos e suas aplicações. TYPEFACE DESIGN Essa disciplina se concentra em produzir uma fonte tipográfica. O processo criativo começa com a caligrafia, passa pelos estudos de forma e proporção e termina com vetorização e produção do arquivo da fonte. USER EXPERIENCE DESIGN Com o crescimento das mídias sociais, celulares e tablets, a experiência do usuário vem se tornando cada vez mais importante para que as interações com a marca nesses ambientes sejam aproveitadas ao máximo. Você vai aprender técnicas de design de interação, usabilidade, arquitetura de informação e design thinking. Esses conceitos vão ajudar a desenvolver websites e aplicativos que sejam inovadores, fáceis de navegar e que apresentem a informação de forma clara e intuitiva. [-]