Он-лајн Постдипломски студии, курсеви за усовршување: во Украина, Киев

ТЕК

Обично може да се земе високото образование курсеви ако сте 18 години или постари. Тие се редовно учи на универзитетите, колеџите и професионални институции, како што се уметнички училишта или земјоделски колеџи - скоро сите од кои имаат свои веб-сајтови. Можете да добие широк спектар на вештини, на пример, дипломи, диплома степени, фондација степени и постдипломски степени.

А се разбира е академски класа која ги опфаќа одредена тема, и курсеви се смета блокови во зградата на степенот на програмата. Курсеви може да ги покрие рок од неколку недели до неколку месеци, во зависност од темата која што ги покриваат.

Онлајн учење, или e-учење е процес да се учи со користење на различни видови на медиуми кои го испорачуваат текст, аудио, фотографии, анимација, и видео. Постои многу е-учење процеси со цел да се дифузни на знаења и да учат без граници.

Украински историја е долга и горда, со почетокот на Киевска Рус како најмоќната држава во средновековна Европа. Главниот град Киев е еден од најстарите градови во Источна Европа. Високото образование во Украина е или финансирани од државата или приватно. Повеќето универзитети во Украина се обезбеди субвенционирани домување за надвор од градот студенти. Постојат голем број на странски студенти во украинскиот универзитети.

Градот Киев не е само најголемиот град во Украина, но, исто така, служи како главен град со население од повеќе од 2.000.000 жители. Градот е полн со историски знаменитости и покрај тоа што голем трговски центар, градот е образовна центар со близу 200 универзитети и институти на високото образование.

Он-лајн Courses во Украина, Киев. Најди секакви информации, и контактирај со канцеларијата за прием на нови студенти низ три клика тука!

Читај повеќе

технологии интерфејс веб развој

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 80 часа October 2017 Украина Киев

Дел 2: Работни активности на интерфејс инвеститорот се: соработка со клиенти и колеги, превод на графички дизајн на структуриран компјутерски кодови, пишува сценарија за интерфејс и позадински интеракција, проверка на исправноста на репрезентацијата и нејзиното однесувањето, оптимизирање, одредување и истражување за единствената цел на веб-корисноста и леснотија. [+]

. Сите убавини на веб денешната се напојува од страна на страниците. ШТО Е ТОА? Оние веб-страници го гледате секој ден во вашиот прелистувач се на страниците дел од веб се. Исто така, зад сцената, има позадински дел со сервери и складирање на податоци. Па интерфејс е она што можете веднаш да се види и да комуницирате со на веб страни. Таа служи две цели. Прво на сите, тоа се користи да структура и јасно ја претставува информации до корисниците. Второ, тоа носи контрола над таа информација. Тоа вклучува програма скрипти кои не се видливи на екраните, но направи интерактивни веб страни. Оваа интеракција има две фази: ќе им помогнам на линкови и копчиња и скрипти вршат активности што ќе го побарате во текот на податоци. Ова може да се случи во вашиот прелистувач или серверот задниот крај. развој интерфејс е логика, креативни инженеринг активност која љубопитност и анализата, точноста и наоѓање лесни решенија. Оваа област на ИТ веќе привлече милиони програмери од целиот свет. Уште се жилет раб на областа што треба да се донесат и зголемување на бројот на нови специјалисти. Тоа е затоа што на трансфер на апликации од вообичаените средини како што се десктоп, мобилни мајчин јазик, па дури и присутен на интернет. Работни активности на интерфејс инвеститорот се: соработка со клиенти и колеги, превод на графички дизајн на структуриран компјутерски кодови, пишува сценарија за интерфејс и позадински интеракција, проверка на исправноста на репрезентацијата и нејзиното однесувањето, оптимизирање, одредување и истражување за единствена цел на веб корисноста и леснотија. Содржина на курсот Вовед во JavaScript, основни информации, синтакса JavaScript како С-како програмски јазик Променливи и типови на податоци. Single-димензионални и повеќедимензионални низи; хаш низи; низа / хаш функции Објекти, објектно-ориентирано програмирање во вклучите Javascript- Жици објекти и нивните методи Математика објектот и неговите методи Функции: создавање и повик Предавање аргументи за функции, параметри, резултат навраќање и користење Условно, looping, прекинувачки конструкции; исклучок ракување Датум и време на методи Тајмери: setTimeout, setInterval, setImmediate Пребарувач објект модел (Бум): Навигатор, документ, историја, локација, навигатор, екран, прозорец документ Object модел (ДОМ) Пристап до веб страница елементи, мајчин ЈС-објекти на HTML-елементи JavaScript користење на jQuery воведување jQuery Рамномерен премин на страната: инструкции, механика, оптоварување прелистувач (хармоника, го вклучите, живо, итн ...) jQuery клиент настани ракување - .bind (), итн ... Колекции повторување - секој () Операции со HTML елементи AJAX Страница структура најдобрите пристапи ЈС процедури заднинската повици регуларни изрази Колачињата Веб-апликации најважен безбедност PHP најважен за излез на податоци задачи интерфејс Види ниво Шаблони: чиста PHP, Smarty излезни податоци Променливи, низи, објекти, својства, методи Пристап до соединение типови на податоци Контрола структури кои се користат во производството на податоци: петелки, услови вклучување на датотеки формати на податоци и пренамена алатки за програмери Csslint, jslint, jshint IDE и онлајн код editiors Бубачки trackers Верзија за контрола git Крос-пребарувачот: Modernizr, Browserstack, Virtualbox вежби: Вежбите се вклучени во секоја тема и да се обезбеди практична примена на објаснето материјали: динамичен визуелни елементи, опаѓачкото менија, галерии, форма проверка, онлајн шопинг количка, итн Можете да го вклучите овие работи за вашиот професионален портфолио за да се обезбеди добивање на работа. [-]

Јава рамки

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 80 часа October 2017 Украина Киев

Ова е општа намена, објектно-ориентирана и високо ниво програмски јазик, распространета во многу сектори. Стартап, банкарство и финансии, воздушната, високо-технолошки, медицински и други различни индустрии користат Java за да се автоматизира процеси и да овозможи нов бизнис. Студентите ќе учат еден широк спектар на алатки и рамки, градење на основа врз која да започне успешна кариера. [+]

Содржина на курсот системи за контрола на верзиите Класична системи CVS, SVN Дистрибуирани системи Git, непостојаниот Јавни складишта Github, Bitbucket Континуирано интеграција (CI) преку Џенкинс развој на системи за автоматизација Јава проектот мравка Maven стандардна структура на проектот управување со зависност Gradle основите за развој интерфејс Основните концепти на HTML, CSS Интеракцијата помеѓу клиентите вклучите Javascript-и Java серверот Servlets и ЈСП HTTP основите Обработка на HTTP барања преку Servlet Седници и колачиња ЈСП страници ЈСП израз јазик и JavaBeans Јава Веб развој модели MVC DAO Трослојна архитектура на претпријатие апликации веб услуги САПУН оДМОР Објектно-релациони мапирање Hibernate JPA мрзливи оптоварување JPA јазик за пребарување Главната пролет технологии Пролет МОК контејнер и инјекција зависност пролет MVC Прегледајте други пролет технологии Јава ЕЕ JSF HTTP барања за обработка на JSF модел JSF Поддржувајќи грав Facelets правила за навигација Креирање на композитни страници врз основа на шаблони и додатоци JSF податоци механизми за валидација Јава ЕЕ EJB Enterprise Java Beans видови EJB контејнер услуги POJO и забелешки Зависност инекција во Јава ЕЕ EJB тајмер Користење Веб апликации СПА AJAX базирана барања СПА и ДОМ менува СПА рамки преглед Рендерирање HTML шаблони на клиентската страна, HTML дефиниција и модел поврзување историја на API Практична работа: веб-проект со целосна оџакот на технологии (форум, социјална мрежа или онлајн продавница). [-]

C ++ основи

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 60 часа October 2017 Украина Киев

Овие разбира објасни C ++ јазикот од своите основни до најновите карактеристики воведен од страна на C ++ 11. Главите имаат практична ориентација, со пример програми во сите делови да почнете со вежбање што се објаснува веднаш. [+]

. Содржина на курсот Основни поими: Што е компјутер, компјутерски команда, апликација и програмскиот јазик? Еволуцијата на овие поими. Компјутерска програма извршување Детална анализа: опишувајќи улоги на оперативниот систем, возачите, процесорот, меморија, автобус, тастатура, глувче, и други компоненти Разликите помеѓу високи и ниски програмски јазици ниво (машина код, асемблер, C, C ++, Java, SQL, HTML). Како да започнете да напишете програма. Текст едитор, компајлер, врска. Идеите (Интегрирани развојни околини). Како да започнете: Објаснување на претходната програма кодот линија по линија. препроцесори на - програмата за влез точка. Воведување на првиот кодирање правила. Грешки, како да се справи со нив. типови на податоци (големина, со опсег), декларација на променливи. Именување правила, кодот читливост и добар стил кодирање. Магацинот (LIFO дното). Променливи видливост и работен век. Глобални и локални променливи. Bad кодирање стил - со користење на глобални променливи. Видливост оператор наставката "::". Променливи и константи, разлика помеѓу иницијализација и задача. Бинарни, децимала и хексадецимален формат. пракса: "Здраво свету!" програмата. Како да се добијат податоци од корисник влез и го покаже. дијалог корисникот. Првиот алатки: Поимите на операторот, изразување и настава. Правилна употреба терминологија значење за успешно полагање интервју. Аритметички оператори, споредба и правила за нивната употреба. Потпишан и непотпишана типови. Експлицитни и имплицитни тип Наѓ. Пост и preincrement. Приоритет и асоцијативност. Условна оператори (доколку, на друго место ако), троичен оператор, прекинувач (пропаднете концепт). Јамки: за, време, не подолго време. Вгнездени јамки (i, j, k шалтери нарачаш). Debug: Како да се трага извршување на програмата, точки на прекин, F5, F10, часовници. пракса: Неколку прашања од интервјуата. А едноставен калкулатор. Испита способност за обработка на секој корисник влез. Како да се намали бројот на можни грешки. Првиот дизајн концепт на примена крос-платформа. Форми цртеж: полни, празни, со дебелина дефинирани граници, правоаголници, триаголници, ромб. Како да се прикаже текст во средината на правоаголникот. екран позиционирање Неколку форми во ред. Едноставен анимации (поместување форми), getch (), првата алатка за да се добие бараната информација. Најдете и обработка на одредени броеви во опсегот. На првата програма "Цртеж", што може да има вечен; тоа мора да се покаже мени, да привлече било која форма по избор на корисникот или да го прекине. Низи, совети, препораки, алгоритми: Магацинот врз низа, на својот оператор големина, индекс, sizeof (), низа иницијализација. Покажувачи, како не iArray [i] израз всушност се работи, што значи типот на покажувачот за компајлерот. Динамична алокација на меморија, грамада, нови, избришете ги избришете [] оператори. Сите совети во врска нијанси: деиницијализира покажувачи, обесен (заборавени) покажувачи, меморија протекување (и алатки за да го детектира). Покажувач на сè - празнина *. Референци, разликите меѓу нив и совети. Сортирање, пребарување и споредба алгоритми, нивните перформанси. Профили. Компајлирате и траење грешки. Динамична низи (што може да се промени големината на траење). Повеќедимензионални низи. - пракса: Алгоритми: пребарување, минималната вредност, максималната вредност, брои предмети, сума, просек. Повеќе сложени алгоритми: работа со повеќедимензионални низи, создавање хистограм, ротација матрица. Како да се погледне напред од сегашната позиција во низа. Неколку алгоритми за сортирање со анализа на нивните перформанси. Првиот натпревар: штиклирајте-тактика-пети. Опис: Корисникот ќе има можност за избор на "0'-тите или" X'-а и да наместите колку круга да се игра. Програмата треба да се утврди победникот на сегашниот круг и одржување на вкупниот број на победи, реми и порази. Програмата, исто така, треба да бидат заштитени од грешки корисникот (со образложение од нив), да имаат добар употребливоста и интерфејс. Напредно: користи боја за текст излез. функции: Зошто ни се потребни во функции? Предавање функција аргументи од вредност, со адреса и со повикување. Прв поглед на просторот за адреси на апликацијата, и извршна формат на датотека, а цената на повик на функција. Функции преоптоварување, стандардните параметри. Рекурзија, магацинот повик, магацинот претекување, број претекување. Покажувачи и const модификатор: разлика помеѓу постојана покажувач и покажувач на константна. Еден добар кодирање стил. Зошто е толку важно. пракса: Алгоритам за мерење на перформансите. Како да се добие разумна точност. Некои задачи од интервјуто (употреба рекурзија). Преработи Tick_tack-пети, калкулатор и апликации цртеж со користење функции. стрингови: Конзола апликацијата, системот тампон и тастатурата прекинува. Библиотека функции: strcmp, strlen, strtok_s, strstr. Како да го форматирате текст излез (во C и C ++), cin.getline. знак и wchar_t, нула прекинат стринг. Динамичка низа од стрингови. пракса: Создаде помошни функции за да се заштити вашиот стан од погрешно внесување на корисникот: спречи влегувањето карактери наместо цифри; спречи влегувањето повеќе симболи од тампон капацитет; да биде подготвен за екстра-голем внес на текст Колку пати на даден збор присутни во една реченица? Корисникот ќе влезе на било кој број на реченици, апликацијата ги парсира, создава низа на зборови од овие казни, се брои бројот от зборови, се наоѓа на најдолгиот и најкраткиот, сортира зборови по должина и по азбучен ред. Креирај "лизгање текст стринг" стан со опција да го прекине циклусот и ажурирање на содржината. Напредно: Спроведување на зборот-фолија алгоритам. Bitwise операции: Оператори и, |, ^, ~,, !. - пракса: Да се ​​чува во една целобројна променлива четири броја од различни опсези (0-5, 0-100, 10-60, 100- 40000). Прикажи бинарно претставување на целобројна вредност Она што е најголем број може да се чуваат во 1 бајт? Кренете 2 на моќта на 200. Листа на сите логички дискови на компјутерот. Шифрирање и дешифрирање на внесениот текст. Структури, enumerations, синдикатите, малку области: Што се кориснички дефинирани типови. Разлики помеѓу С и С ++. Првиот познаник со објектно-ориентираното програмирање. Универзална чување за секој тип на податок. enum како компактен декларација на поврзани константи. пракса: Како да го користите синдикатите да праќаат и примаат податоци било кој тип. Развивање стан "Студенти" за чување и обработка на лични податоци. "Студентски" структура (чување на податоци) мора да имаат следните области: име, презиме, возраст, 5 знаци (низа), просечната оценка. Спроведување на едноставни операции со низа на предмети, пребарување, сортирање, да додадете, избришете, уреди. Креирај алгоритам за автоматско иницијализација на низа на структури (вклучувајќи имиња). Ќе влезат големина низа од тастатурата. Напредна задача: вид и да го покаже на податоци користејќи покажувачи на објекти не се објектите. Препроцесори директиви: Како и каде треба да се дефинираат критичните ограничувања, константи. Како да се вклучуваат компилација единици од исти или различни места, спречувајќи вклучувајќи датотека неколку пати. класи меморија: екстерните, статична, се регистрирате, авто. Статички променливи во функциите и датотеки. Условна компилација. развој на крстот платформа. Користење # и ## оператори во дебагирање. Макроа: како да се напише макро, про и контра, и како да се напише единица тестови погодно. пракса: Направете неколку .h * и * .cpp датотеки и да ги поврзе правилно. Напиши макро за евалуација на перформансите на која било изјава. додадени фајлови: Улогата на оперативниот систем, возачите и примена во работењето IO, референци сметководство, режими на работа датотека. Какви видови на грешки поврзани датотеки треба да се проверуваат во примената производство. Читате, пишувате и операции за позиционирање. големината на датотеката и формат. Ублажен излез. Разлики помеѓу текст и бинарни начини на отворање на датотеката. Кои треба да се користи еден. пракса: Како да се истражуваат содржината дискови и директориуми. Како да ја копирате голема датотека. Да запишам во датотеката енкриптирани податоци од било кој формат. Прочитајте го, ја декриптираат и шоу. Се создаде еден стан како потсетник (дневник, организатор). Опис: На корисникот ќе влезе некои информации и поставува на време да ги потсети за тоа. Откако корисникот започна оваа апликација, се проверува дали тековните датум и време, ги разгледува сите податоци се чуваат во досие. Ако има нешто да се потсетиме во овој момент тоа не се појави порака за потсетување. Проектот на предметната програма: Едноставен менаџер на датотеки што може да пребарување и прикажување на содржината на секоја датотека (како што е, без признавање на формат на датотека), и уредување на одделни датотеки. Студентот треба да се развие свој формат на датотека за складирање на податоци и обработка - голем спектар на структури "ученик" (види описот погоре во пракса дел од структури). Напредно сложеност: полето Add искуство "структура" ученик "(низа на карактери во куп) и неговата должина. Не сите студенти имаат искуство, тоа треба да го комплицираат формат на датотека. На програмата мора да има user-friendly интерфејс и да работат во два модови: Направете датотека и да ја најдете во датотечниот систем. отворено, да се прочита, да додадете или избришете рекорд, уреди, сортирање на податоците, врз основа на нивните различни критериуми утврдени од страна на корисникот. Кои работат во било кој начин, корисникот треба да биде во можност да се види на контекстното мени. Апликацијата мора да бидат заштитени од било кориснички грешки и не треба било каков вид на меморија протекување (грамада меморија, дескриптори). C ++ напредни Траење на курсот: 120 часа Функција совети: Употреба на покажувачи на функција како критериум на пребарување и споредба, која може да се пренесе како аргументи за барање или средиме алгоритми. Предикати. Адаптација на вашиот функционалноста на постојните интерфејс, како на пример: средиме било низи користење qsort_s функција. Повратен повик функции, typedef. Како да се прошири функционалноста на вашата програма, без да го рекомпајлирање. Цената на екстра ОК работа. пракса: Подреди ученици (види база разбира практика) од страна на неколку критериуми доби за време на извршувањето. Преработи "Калкулатор" стан користење низа на функција покажувачи. Шаблон функции: Тип на изведените, typecast и функција аргументи, дефиниција функција преоптоварување. параметри Не-тип. пракса: Се развие еден стан, што ги сортира низи на ints, знаци и двојки со користење дефиниција функции. Функции со променлива (недефинирана) број на параметри: Улогата на првиот параметар, назначувачи формат, VA_LIST. пракса: Развивање на "мини printf" функција. Класи (база на концепти): Филозофија на класа дизајн и употреба. Конструктори, деструктори, преоптоварен конструктори, класа интерфејс како збир на правила за работа со него ... Како да се трага сите повици на функции класа во програмата. класа функција функционалности стандардно и како да го исклучите. Состав: агрегација и познаник, дијаграм интеракција, UML. Иницијализација правило. Како да се работи со ресурси. ова, јавни, приватни. Препроцесори #ifndef и директиви #pragma компајлерот зависни. Што е стандард за C ++; Класа А има објект од класа Б, но класа Б има покажувач на А - како да се реши тоа. Пријатели: Како една функција или класа може да стане пријатели во друга класа. Односите меѓу "пријатели". пракса: Развивање Array и линија класи. Друга алатка: класа резерви, кои може да се користи од страна на било кој клиент за безбедно да ја преработи на секоја датотека, и безбедно да пристапат на податоци (посредник помеѓу клиентот и на датотека); Копија конструктор и операторот преоптоварување: Кога ви е потребно овие алатки? Плитки и длабоки копија. Како да ја копирате објект кој има друг објект внатре. Експлицитно конструктори. Вграден и кориснички дефинирани типови на податоци. Оператор преоптоварување правила. пракса: Преоптоварување на +, =, [-]

обезбедување на квалитет

Infopulse University Ukraine
Комбинирани студии: во студентски град и он-лајн студии Целосна 60 часа September 2017 Украина Киев

Автоматизиран софтвер за тестирање е процес, користење на алатки за да се изврши пред-испишана тестови на софтверски апликации пред испуштање во производство. Студентите напишам тест скрипта еднаш, а потоа да ја стартувате постојано во помалку од една минута. Тестови често се работи паралелно со други, тестирање промени и барање за дефекти. [+]

Автоматизиран софтвер за тестирање е процес, користење на алатки за да се изврши пред-испишана тестови на софтверски апликации пред испуштање во производство. Студентите напишам тест скрипта еднаш, а потоа да ја стартувате постојано во помалку од една минута. Тестови често се работи паралелно со други, тестирање промени и барање за дефекти. Содржина на курсот Вовед во софтвер за тестирање Историја на софтвер за тестирање Зошто да се тестира софтверот? Целта на тестирањето Принципи на испитување Развој на софтвер Животот циклус (SDLC) процесот на развој на софтвер: модели и методологии Тестирање и квалитет Преглед на осигурување на квалитетот Цели и придобивки за обезбедување на квалитет Тестирањето на софтверот основните концепти Софтвер за тестирање низ SDLC Мерење на тестирање процес, метрика во тестирањето Преглед на системите за следење на испитување Тестирање на софтвер Животот циклус Видови на тестирање фази и активности тест Тест артефакти, тест документација: тест план тест Проверете Листа Сериозност Резултатите од тестот извештај Барања Преглед на барања и спецификации Следење Матрикс тест план активности тест планирање стратегија за тестирање Тест план дефиниција тест Тест атрибути Пишување и следење на тест случаи Проверете Листа практична употреба Разликата помеѓу тест случаи и листи за проверка Сериозност Животот циклус бубачки бубачка атрибути Бубачка сериозноста и приоритет Метрики во следење бубачки Преглед на бубачки Следење системи Резултатите од тестот извештај Основни концепти Тест Извештај Шаблон техники за тестирање дизајн покриеност тест Основни техники тест дизајн основите на испитување Црна кутија Белата кутија- Тестирање сива кутија Функционални и не се функционални тестирање Преглед на функционална тестирање Различни типови на тестирање безбедност тестирање тестирање тестирање инсталација Тестирам Failover и за наплата на тестирање тестирање конфигурација Тестирање на промени: чад разумност Изградба на верификација регресија тестирање Тестирање нивоа: единица за тестирање интеграција тестирање за тестирање на системот прифаќање тестирање Алфа и Бета тестирање Дополнителни аспекти на управување со софтвер за тестирање Објектно-ориентирани системи за тестирање Клиент-сервер и веб-базирани системи за тестирање Тестирање креветчиња системи Преглед на автоматизирана тестирање Цели, основни концепти, предности и недостатоци алатки за тестирање автоматизација управување со ризик во тестирање класификација на ризикот анализа и приоритети на ризик, управување со ризик Твојата кариера како софтвер тестер Тестер: лични квалитети Карактеристики на работа тестер Професионален развој тестирање на сертификати Интервју со потенцијален работодавец Подготовка за интервју CV-то, типични прашања и одговори, однесување на интервју вежби: тест случаи дизајн за тест задачи Подготовка на документација тест (тест план, тест случаи, листи за проверка, тестирање извештај резултат) анализа на барањата, матрица следливост дизајн тест и тест извршување на тест задачи пријавување на бубачки Тест дизајн техники: практична употреба [-]

интерфејс дизајн веб технологии

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 60 часа October 2017 Украина Киев

Овој курс ви обезбедува со солидна основа во Веб дизајн и развој. HTML5, CSS3, подигање, Зас / помалку, на пратки / SMACSS, мобилни одговора дизајн и повеќе технологии се покриени. Се испорачува со основни познавања без чудно информации, право негува професионални вештини, и ја зголемува довербата во она што го правите. 'Рбетот на овој курс е на пратки - брз и супер-ефикасни пристап. Се поедноставува создавање на елегантни, флексибилен веб-сајтови и веб-кориснички интерфејси. [+]

. Дел 1: HTML5 / CSS3 + екстра Овој курс ви обезбедува со солидна основа во веб развој. HTML5, CSS3, подигање, Зас / помалку, на пратки / SMACSS, мобилни одговора дизајн и повеќе технологии се покриени. Се испорачува со основни познавања без чудно информации, право негува професионални вештини, и ја зголемува довербата во она што го правите. 'Рбетот на овој курс е на пратки - брз и супер-ефикасни пристап. Се поедноставува создавање на елегантни, флексибилен веб-сајтови и веб-кориснички интерфејси. Се разбира Веб развој исто така вклучува: ексклузивни повикување судбина материјали - за лесен старт и уверени прогресија покажува практични случаи и рацете на задачи - да се научат и направи со јасни примери користење на најдобрите практики - за да заштедите време и напори заштеда на време алатки за преглед - да се направи неопходни и не повеќе интервју за работа совети - да им помогне на вашата стекнување работа Нашите тренери се зборува само за комплицирани работи. Тие се секогаш подготвени да помогнат. Се надеваме дека сите овие работи ќе ви служи најдобро, така што би се добие омилен и профитабилна работа. Краток програма е на располагање подолу. За да се добие детален програма Ве молиме пратете ни слободни барање. - Вовед во веб технологии: Длабоко разбирање на она што на интернет е, веб софтвер, стандарди - HTML5 и XML, мобилни одговора дизајн, оптимизација за основите Учењето како да се создаде убава, user-friendly веб-сајтови и веб апликации. Рацете на што ги прави изгледаат добро на десктоп и мобилни уреди. Основи на пребарувач за оптимизација за да се зголеми вредноста на вашиот техничка работа. - CSS3, Зас / помалку Професионални стајлинг на веб страница визуелен дизајн. Алатки за забрзување на процесот на развој. - Ова е нашиот, SMACSS / OOCSS / ET SIM. Централна тема на курсот. Еден швајцарски нож за веб-страница и развој интерфејс. Најефикасен заштеда на време алатки за да се направи процесот на дизајн максимално продуктивни. Преглед на слични пристапи. - Photoshop, Pixlr / ET SIM. Фотошоп најважен за технички цели webdev. Екстракција на графика и позадини за понатамошна употреба во HTML и CSS. Бесплатни алатки за преглед. За да се добие детален програма, ве молиме да ни испрати бесплатна барање. Овој курс ви обезбедува со потребните вештини и знаење за да се создаде веб-страници и веб апликации адаптери во високо платени индустрии: банкарство е-трговија хај-тек индустрија онлајн услуги: авиокомпании, телекомуникациите, забава, итн и многу други сфери Овој курс ќе се подготвува за професионална дејност на различни позиции: Веб програмери и ИТ програмери. Интерфејс на веб-развивач Webmaster Веб Content Manager Чудни веб-специјалист Веб програмер (дополнителни образование) Слободно можете да ги поставите вашите прашања и да се запишат во моментов! Содржина на курсот Вовед во Веб технологии Структура на интернет, клиент-сервер интеракција, HTTP протокол, веб сервер софтвер и хардвер, DNS Стандарди: W3C, DOCTYPE, валидација крос-пребарувачот компатибилност XML Општа намена XML интерфејс се користи во: XSLT, XPath, CDATA, RSS HTML Цел, документ структура, тагови, атрибути Сепаратори и специјални знаци боја модели Податоци: мета-податоци, текст, хиперлинкови, слики, мултимедија, листи, форми, табели HTML5 Адаптивно распоред оптимизација за основите CSS Цел, интерфејс структура Класи, идентификатори, селектори, pseudoselectors, pseudoelements Групирање, наследство, каскадни; Ова е нашиот методологија за означување; CSS preprocessors: помалку, Зас, итн типови на податоци и мерни единици Фонт и текст Визуелни модели форматирање Баласт, маргина, границата; главен и позадина бои елемент за позиционирање CSS3: потекла, градиент, сенка, фонт, граничната заокружување, трансформација и транзиција прогресивно подобрување Фотошоп најважен за целите за Селектирај Работен простор поставувања, основни алатки, кратенки, слоеви Екстракција на графика и потекла мерења дизајн: големини, freespaces, фонтови, бои Исечете алатка; оптимизирање и заштеда на слики вежби: Практични вежби вклучуваат Селектирај на вистинскиот веб дизајн распоред и дизајн шаблони Селектирај. Посебно внимание се посветува на клучните пристапи кои се потребни за професионално извршување на задачите. Вежби им овозможи на студентите да се користи jQuery во нивната работа. [-]

SQL јазик за пребарување

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 35 часа September 2017 Украина Киев

SQL (се залага за Структурно јазик за пребарување), е компјутерски јазик, кој се користи за да комуницираат со и да манипулира со бази на податоци. За да добиете најмногу од огромни количини на податоци што ги собираме, многу бизниси смеат да бидат запознати со SQL. SQL се користи од страна на претпријатијата, како начин да пристапите и да манипулира со информации и податоци што се чуваат во нивните бази на податоци, како и за креирање и менување на новите податоци кои се чуваат база на податоци маси. Базата на податоци е алатка за собирање и организирање на информациите. Бази на податоци може да се сместат информации за производите, нарачки, исплати или нешто друго. Многу бази на податоци често почнуваат како обичен текст фајл или табеларни пресметки, но како што растат поголеми еден ќе најде дека е корисно да ги префрлите на база на податоци создадени од страна на системот за управување со база на податоци. Овој курс ќе ви се запознаат со SQL и ќе ви помогне да се користат бази на податоци вешто и со висока моќност. [+]

SQL (се залага за Структурно јазик за пребарување), е компјутерски јазик, кој се користи за да комуницираат со и да манипулира со бази на податоци. За да добиете најмногу од огромни количини на податоци што ги собираме, многу бизниси смеат да бидат запознати со SQL. SQL се користи од страна на претпријатијата, како начин да пристапите и да манипулира со информации и податоци што се чуваат во нивните бази на податоци, како и за креирање и менување на новите податоци кои се чуваат база на податоци маси. Базата на податоци е алатка за собирање и организирање на информациите. Бази на податоци може да се сместат информации за производите, нарачки, исплати или нешто друго. Многу бази на податоци често почнуваат како обичен текст фајл или табеларни пресметки, но како што растат поголеми еден ќе најде дека е корисно да ги префрлите на база на податоци создадени од страна на системот за управување со база на податоци. Овој курс ќе ви се запознаат со SQL и ќе ви помогне да се користат бази на податоци вешто и со висока моќност. Содржина на курсот Вовед. Основни концепти и дефиниции Што е SQL и зошто ви треба SQL стандарди Предности и слабости Што е база на податоци? MySQL база на податоци за управување со системот. релациона теорија Основни концепти Односи. Клучевите на односите Нормално форми. Резултати на нормализација релациона операции Да започнеме со ДБ Разлики помеѓу SQL и релациона теорија Базе MySQL База на податоци верверица клиентска апликација Брзи белешки на SQL синтаксата алатки за дефинирање на маса и манипулација со податоци алатки за дефинирање на маса некоординираните врски ограничувања на интегритетот на податоците манипулација со податоци. Дел 1 Преземање на податоци од табелата база на податоци за обука и внес на податоци Формулирање на задача Одговарањето на прашалникот SELECT изјава синтакса Семантика на пребарување Составување Избери чекор по чекор Преземање на податоците од табелата - КАДЕ клаузула Концептот на предикат. Правила на логички изрази Споредбите предикати, како, помеѓу, во, е NULL, натпревар Преземање на податоци од табелата - агрегација агрегат функции ИМААТ клаузула Оператори различни и сите Пракса задачите №1 Преземање на податоци од табелата - subqueries Шемата на subquery работа Subqueries во КАДЕ клаузула. Предикати уште еднаш Subqueries во колони Subqueries во ОД клаузула Преземање на податоците од табелите - спојување на табелите Односи со релациона теорија Што би можело да биде во ОД клаузула Состави на табели со употреба на регистрација оператор внатрешна приклучува Вон се приклучува Приклучи се на нееднаквост Синдикатот, поделба, одземање Манипулација со податоци. Дел 2 Додавање на податоци во табела - Вметнување на промена на податоци маса - АЖУРИРАНО додавајќи-или-се менува (спојување) податоци маса - INSERT ... На Ажурирање Бришењето на податоци од табелата - Избриши д. Спојување на податоци. Пракса задачите №2 рекурзивен пребарувања Концептот на хиерархиска податоци застапеност обработка на податоци со користење на хиерархија во непосредна близина на модел на податоци обработка на податоци со користење на хиерархија вгнездена сет модел предизвикувачи предизвикувачи користење Наметнување корпоративни ограничувања Пред и по предизвикувачи Вметнете, ажурирање и бришење предизвикувачи Ред и ИЗЈАВА предизвикувачи Посебни објекти стари и нови креирање Видено Предности и недостатоци на создавање ставови Updatable ставови. Видено со ограничувања овластување алатки податоците речникот манипулација на корисниците Давање и одземање на права нивоа на пристап трансакција за управување со КИСЕЛИНА трансакција трансакции феномени нивото на изолација перформанси за пребарување Големи количини на податоци пребарување планер Кешот поделбата Зачлени алгоритми Пракса задачите №3 База на податоци дизајн користење на UML барања анализа Создавање на класа дијаграм Здружението, составот и агрегација односи Преминување од часовите дијаграм на ERD Конечниот проект: создавање на систем на фактурирање на мобилен оператор Подготовка на функционалните барања за проектот Подготовка на технички барања Креирање на база на податоци Пополнување на базата на податоци и пресметка на потребните индикатори Составување на нацрт-законот корисникот [-]

Напредно Јава

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 80 часа October 2017 Украина Киев

Јава - Ова е општа намена, објектно-ориентиран и високо ниво на програмскиот јазик, распространета во многу сектори. Стартап, банкарство и финансии, воздушната, високо-технолошки, медицински и други различни индустрии користат Java за да се автоматизира процеси и да овозможи нов бизнис. Студентите ќе учат еден широк спектар на алатки и рамки, градење на основа врз која да започне успешна кариера. [+]

. Содржина на курсот исклучок ракување Модели на ракување со грешки. Исклучок активира. Класификација на исклучоци. Концептот на Пробата фати-конечно го блокира. Клучни зборови фрла и се фрли. Создавање на сопствени исклучок. Јава интерфејси Концептот на интерфејс. Интерфејс карактеристики. Место за средби во дизајн на системот. Повратен повик и делегат шеми објекти клонирање Глобална суперкласа објектот и неговите методи. Длабоки и плитки копија на објектот. Cloneable интерфејс. Објектно иницијализира со променлива број на атрибути. градител на моделот Работа со датотеки Пакет java.io. Класа датотека. Работа со датотеки и директориуми. Читање на податоци од датотека и пишување на податоци во датотека. Часовите FileReader, FileWriter, BufferedReader и BufferedWriter. пристап до датотеки поврзани со исклучок. Интерфејси FileFilter, FilenameFilter. објект серијација Апликации на продолженија. Интерфејси Serializable и Externalizable генеричко програмирање Концептот и целта на генеричко програмирање. Генерички класа. Еден пример на генерички класа. Генерички методи. Ограничувања на генерика. Генерика наследство. Прибелешки во Јава Вграден користење прибелешки. Создавање сопствени ознаки Работа со бази на податоци Бази на податоци основи. Концептот и целта на базата на податоци (база на податоци) и системите за управување со бази на податоци (DBMS). Преглед на популарни DBMS. Релациони бази на податоци. Основните концепти на теоријата на базата на податоци. База на податоци дизајн. Типови на податоци во база на податоци. Нормално форми. Обезбедување на интегритетот на податоците. Основи на Структурно јазик за пребарување SQL. Намена и користење на SQL. создавање база на податоци, табеларни (CREATE оператор). Промена на податоците (оператори вметнете и надградба). Доведување во прашање на податоци (SELECT оператор). Прашања од повеќе табели. Прашања со услови (кога операторот). Подредување на податоците (наредба од оператор). Групирањето на податоци (ГРУПА ОД оператор). Зачлени прашања, синдикатите, одземање маси Пакетот java.sql. Воспоставување на поврзување на базата на податоци. Часовите конекција, извештаи, и ResultSet. Дизајн на моделот DAO. Работа со бази на податоци користејќи ОРМ технологии колекции Интерфејси и класи на колекции. Колекција интерфејс. Iterator и Iterable интерфејси. Листа интерфејси, Сеп, SortedSet, листа на чекање. Часовите вектор, Стак, ArrayList, LinkedList, HashSet, TreeSet. Споредливи и компараторот интерфејси. Интерфејс на сајтот. Сеча на програмата за работа пакет java.util.logging пакет log4j теми Концептот на примена на мулти-навој. Класа тема. Runnable интерфејс и карактеристики на неговото спроведување. Теми приоритети. Метод приклучат (). Прекин на конец. конец синхронизација. Синхронизирани методи. Концептот на мониторот. Синхронизирани клучен збор. Callable интерфејс. Блокирање редици. Артефакти од java.util.concurrent пакет: семафор, CountDownLatch, извршител, бариера, Разменувач атомски променливи XML основите Структурата на XML-документ. Парсирање на XML документи. Валидација на XML-документи. XPath. Именски простори. Стриминг парсери. Креирање на XML-документи. Ранжирните и Unmarshalling основите Веб програмирање Servlets Tomcat сервер апликација инсталирање и поставување. создавање Servlet. Основи на Java Server Pages технологија (ЈСП). Обичај таг, JNDI веб услуги На концептот на веб услуги. Веб технологии создавање услуги. Опис на веб сервис преку WSDL. користење на веб-услуги во клиент апликација. Практичните задачи на курсот: Развој на мулти-навој статистички симулатор. [-]

Јава основите

Infopulse University Ukraine
Он-лајн студии 60 часа September 2017 Украина Киев

Ова е општа намена, објектно-ориентирана и високо ниво програмски јазик, распространета во многу сектори. Стартап, банкарство и финансии, воздушната, високо-технолошки, медицински и други различни индустрии користат Java за да се автоматизира процеси и да овозможи нов бизнис. Студентите ќе учат еден широк спектар на алатки и рамки, градење на основа врз која да започне успешна кариера. [+]

Содржина на курсот Вовед во Јава области на примена. Јава платформа. Карактеристики на Јава. Јава виртуелната машина. Јава развој комплет. Java Runtime Environment. Собирање и управување со програми од командната линија. Интегриран развој на животната средина (IDE). Преглед на популарната развојни околини. Перспективите на користење и развој на Јава програмскиот јазик Работа со Eclipse IDE Преземање и инсталирање Eclipse. Поставување на работен простор. Конфигурирање на Јава во Eclipse. Преглед на работната средина Eclipse. Концептот на проектот. Создавање и водење на едноставни Java апликација во Eclipse. Преглед на програмата за дебагирање. Дијагностицирање на проблеми. Концептот на недостижни код. Дебагирање на програми во Eclipse. Основната синтакса на Java типови на податоци. Примитивни типови на податоци. видови на референтни податоци. Конвертирање нумерички типови. Тип на кастинг. Променливи. Иницијализација на променливи. Константи. Финалето на скенирање. Операции. Аритметички операции. Зголемување и Намалување на операции. Релациона операции. Логика операции. битовата операција. Математички функции (класа математика). Приоритет на операции. Контрола оператори. Ако изјавата и форми. Вгнездени IFS. Префрли оператор. Блокови и локални променливи. Скрши оператор. Троичен оператор. Јамки оператори. Концептот на состојба јамка и излез. Додека јамка. Do-додека јамка. За телефонска линија. Вгнездени јамки. Продолжи со оператор. Врати оператор. Низи. Концептот на низата. Декларацијата, создавање и иницијализацијата низи. Промена на големината на низата. Повеќедимензионални низи. Методи. Концептот на методот. Метод за потпис и метод тело. Метод повик. Предавање параметри на метод. Повратната вредност. Преоптоварување методи. Рекурзивен методи. Методи со променлив број на параметри. Работи со жици. Стринг класа и нејзините методи. StringBuffer и StringBuilder класи. Конвертирање броеви на жици и назад. Основите на објектно-ориентираното програмирање Поимот на апстракција. Принципите на објектно-ориентираното програмирање: наследство, херметичка, полиморфизам. Поимот класа. Концептот на објектот. Односи меѓу класи. Креирање на објекти. Новиот оператор. класа методи. изменувачи пристап. Клучен збор статични. Обвивка класи на примитивни видови (пакет java.lang). Autoboxing и unboxing вредности. Конструктори. Полињата правилата иницијализација. Преоптоварен конструктори. Клучни зборови ова. Клучен збор супер. Креирање на сопствени класи. Класа наследство. Апстрактните класи. Enums Концептот на enum. Создавање на набројани типови. Пишување сопствени enums со конструктори и методи. Графички кориснички интерфејс компоненти Општи информации за AWT и нишалка библиотеки. Пакет javax.swing. • создавање рамка. Локацијата и големината на рамката. Својства на рамка. Концептот на распоред и кориснички интерфејс контроли. Додавање на визуелните компоненти за да рамка. Визуелните компоненти настани ракување. WindowBuilder приклучок. Пакети и архиви во Јава Пакети. Увоз класи. Ставањето на класи во пакети. Креирање на МК JAR-датотеката. Практичните задачи на курсот: Практични вежби се состои од решавање на голем број на образовни задачи во насока на мастеринг основните Јава програмирање вештини, како и конечниот проект - создавање на апликација опремен GUI. [-]