Academy of Interactive Entertainment

Introduction

Read the Official Description

Академијата за интерактивна забава (АЕИ) е Австралија најнаградувана 3D анимација, игра дизајн и визуелни девизна едукатор. Создаден како организација непрофитна да расте на креативни дигитални сектор, АЕИ пионер во развојот на специјалистички квалификации игра и продолжува да иновираат преку партнерства индустрија и динамична настава.

АЕИ Курсевите се практични, кариера фокусирани и предадена од страна на индустријата искусни наставници во сериозно забавно и креативно, барајќи студио животната средина. АЕИ а тоа е дипломирани студенти имаат освоено многу награди во текот на годините, вклучувајќи добивајќи го името на австралиската Мали провајдер на годината за обука 2007 година.

АЕИ повелба

Примарните цели на не-за-профит академија на интерактивна забава се:

  • Обезбеди акредитирани за јавен пристап, индустријата спонзорирана и целосна комерцијални курсеви и програми се соодветни на интерактивни забавната индустрија, вклучувајќи курсеви во 3D анимација, компјутерско програмирање, музика и филм;
  • Обезбеди Инкубаторот курсеви се следи со соодветни даватели индустрија и кориснички курсеви за да се задоволат барањата на индустријата;
  • Се поттикне растот на силна регионална индустрија и да се поттикне проширувањето на можности за вработување во индустријата;
  • Се обврзуваат истражувачки и развојни активности во соработка со добавувачите индустрија и трговски програмери;
  • Негување и унапредување на развојот на индустријата мрежи и врски, на национално и на меѓународно ниво, и да се промовира создавање на компјутерски игри Развивачи асоцијација и конференција;
  • Им помогне на дипломираните студенти на Академијата за да најдат работа во индустријата и на работодавачите да вработуваат обучен и квалификуван кадар;
  • Формираат сојузи со други институции, како во Австралија и на меѓународно ниво, да се промовира и развие обука за индустријата;
  • Негување и унапредување на развојот на нови и мали бизниси, нудејќи можности за мрежно поврзување, менторство, и канцеларија сместување со спектар на услуги за поддршка, и
  • Им помогне и да им понуди на станбени сместување на студентите, индустрија на учесниците, станарите, клиентите и / или вработените и сопствениците на нови и мали бизниси.

СИДНЕЈ CAMPUS

Во кампусот Сиднеј се наоѓа во срцето на игри индустрија Сиднеј, опкружен од страна на двете основана програмерите и независна студија. Сиднеј е исто така дом на најголемата студио за визуелни ефекти во Австралија, Логика на животните, кои рутински се вработи АЕИ е многу баран дипломираните студенти. Студенти кои студираат во кампусот Сиднеј се доволно среќни да биде опкружена со просперитетна игри и филмска заедница и се предвидени со многу можности, вклучувајќи вмрежување настани, филм и игри фестивали плус индустрија настани.

MELBOURNE CAMPUS

Мелбурн е во првите редови на развој на игри во Австралија. Од отворањето тука во 2004 година, АЕИ го зацементира своето место во рамките на локалната игри и визуелни индустријата за производство како место каде студија одат кога во потрага по талентирани уметници и програмери.

АЕИ завршија работата на сите нивоа во големи студиа во Мелбурн, како и многу меѓународни оние и имаат работено на голем број на игри вклучувајќи блокбастер Grand Theft Auto IV (GTA IV, Rockstar Games) и најпродаваните iPhone апликации контрола на летање и Sims 3.

КАНБЕРА CAMPUS

Во кампусот АЕИ Канбера се наоѓа во Вотсон, лиснато предградие само на север од центарот на градот. АЕИ Канбера, првиот АЕИ кампусот, е основана во 1996 година како одговор на побарувачката за 3D игри уметници и програмери. Нашата индустрија искусни наставници се водени студенти преку нашите курсеви за вработување во сите поголеми игри и 3D анимација студиото во Австралија, како и голем број на меѓународно реномирани компании.

Канбера е дом на некои од најценетите и иновативни програмери на игри, симулација и визуелизација софтвер во светот, заедно со продукција студиа врвни. Имаме блиски врски со Uppercut Игри Гарсониери и се Напоредно со Dreamgate студиа.

Нашето партнерство со Канбера институт за технологија (КИТ) во диплома за игри и виртуелни светови степен разбира им овозможува на студентите да имаат пристап до спектар на ресурси, вклучувајќи широко библиотеки, студентски сместување и други услуги за поддршка.

ADELAIDE CAMPUS

АЕИ Аделаид е нашиот најнов кампусот и нуди најновата во развојот на играта, игра програмирање, 3D анимација и визуелни ефекти образование во сосема нови, држава на уметнички објекти. Во кампусот е лоциран во срцето на КБР Аделаида, на 32 Grenfell Улица (до градот крст храна суд). Кампусот соседи големи филмски и игра студиа како изгрејсонцето Слики, Шест нога Кид и еден силен царство. Тоа е улица далеку од различни Rundle Мол, кој е дом на некои од најдобрите продавници, кафулиња, арки и атракции Аделаида.

SEATTLE CAMPUS

Нашите Соединетите Американски Држави кампусот е лоциран во срцето на градот во Сиетл Центар - веднаш до иконите простор игли. Кој долго време беше центар за видео играта индустрија, Сиетл е дом на студија како вентил, Bungie, и Nintendo на Америка, заедно со безброј новите независна студија игра. Практично опции јавни транзитни, многу забавни активности, и големи ресторани направи Сиетл Центар одлична локација за нашите студенти.

Сиетл е просперитетна град полн со нешта да се направи! Додека во Сиетл Центар, проверете на простор игли, музика искуство Музејот на проектот, или Пацифик наука центар. На дофат се Штука Место пазар, Сиетл музеј на уметноста, и прекрасната Сиетл Јавната библиотека. Филијала само малку подалеку, и истражуваат на меѓународниот округ, Woodland Park Zoo, Музејот на историјата и индустрија, или Музејот на лет!

LAFAYETTE CAMPUS

Нашите Лафајет, ЛА кампусот е лоциран во регионот Acadiana, во срцето на Cajun и креолски францускиот Луизијана. Нашиот кампус е сместен во Луизијана Извонредно технологии претпријатија (Lite) изградба во непосредна близина на Универзитетот во Луизијана во Лафајет. Лајт е извонредно 3D визуелизација и високи перформанси компјутерски ресурсен центар, хостинг клиенти во индустријата, владини и комерцијални сектори на Универзитетот. Партнерство АЕИ со можност машина (р) и надлежниот орган за Лафајет економски развој (Леда) ни дава можност да се даде повеќе живот на растечката дигитални медиуми индустрија во Лафајет.

Со своите различни култура, светски познатиот кујна и живописни историја, Лафајет е навистина единствен град кој нуди бескрајни можности за студентите да се потопи во. Со локални атракции област како Vermilionville, Акадиан селото, Лафајет Природонаучниот музеј, Acadiana центарот за уметност, музеј на уметноста на Универзитетот и фабриката за Ејвори Остров Табаско, Лафајет и Acadiana понуда за секого по нешто! Наречен "највкусното Таун во Јужна" од Јужна Живо списание, Лафајет може да се пофали еден-на-еден вид кујна со ресторани како Блу ​​кафе пес, Џоли, францускиот печат и нудат Cajun Prejean и креолски стил јадења, кои ќе испрати вашиот вкус пупки на возење возбуда!

Лафајет е дом на некои од најдобрите музички фестивали во светот, како што фестивал Internationale de Louisiane, фестивали Acadiens, Латинска музичкиот фестивал и други настани како центарот на арно, ритми на ручек реката и Бах. Фестивалите играат клучна улога во културата и разновидност на оваа област со различни фестивали случува во областа скоро секој викенд!

Онлајн кампусот

Онлајн кампусот АЕИ е спонтано пукна во постоење, кон крајот на 2012 година, како посветен напор за да се развие и да ја доведе онлајн курсеви АЕИ, кој се одржува од 2005 година, на публиката во целиот свет. На онлајн кампусот е составена од пријателски и излезни луѓе кои прават максимални напори да се внесе искуство АЕИ во сите комуникација и се разбира испорака. Сите наши наставници се водени, страстна и искусни едукатори.

Нашата управа тим има искуство во онлајн кореспонденција и комуникација, и ние настојуваме да ги заинтересира учениците подредени во текот на нивниот избор како глатко како е можно. Ние се осигура дека тие се опремени со сите потребни документи преку e-mail и софтвер кои се испратени на секој запишани студент.

На онлајн кампусот нуди опсег на курсеви од областа на развојот на играта, играта дизајн, 3D анимација и програмирање. Курсевите се одржуваат во виртуелни училници преку Adobe Connect а тука се и флексибилни можности за оние кои се премногу зафатени да се задржи на студија распоред. Едноставно кажете ни што вашите цели студија се и ние ќе работиме да одговара на вашите потреби најдобро што можеме.

Ако сте професор во средно училиште и кои се заинтересирани за нас уредување грижеа курсеви за вашето училиште, ние може да работи на курс за вас, или ние може да ви се обучуваат за реализација на курсот на својата класа.

This school offers programs in:
  • Англиски

Гледа Advanced Diplomas » Гледа Graduate Diplomas » Гледа Certificates »

Programs

This school also offers:

Graduate Diploma

Диплома за завршено за управување (учење)

Студии врз за студентски град Целосна 1 година January 2017 Соединети Американски Држави Lafayette Seattle Австралија Sydney САД онлајн Melbourne Campbellsville Canberra Adelaide Австралија онлајн + 9 more

Диплома за завршено во управување со (учење) е една година се разбира, кој е одличен отпочнување за дипломирани студенти кои сакаат да научат како да се создаде свој старт-ап дигитални медиуми бизнис. Овој курс е дизајниран да ги воведе студентите придружните претприемнички вештини потребни и можностите во брзо проширување на независни игри, анимација и дигитални содржини индустрија. [+]

Диплома за завршено во управување со (учење) е една година се разбира, кој е одличен отпочнување за дипломирани студенти кои сакаат да научат како да се создаде свој старт-ап дигитални медиуми бизнис. Овој курс е дизајниран да ги воведе студентите придружните претприемнички вештини потребни и можностите во брзо проширување на независни игри, анимација и дигитални содржини индустрија. Кариери Овој курс има за цел да им даде на студентите на вештини за управување и да ја стартувате сопствен креативен медиумски бизниси. Работа улоги и титули, варираат во различни индустриски сектори. Можни работни наслови и улоги поврзани со оваа квалификација се: Игра / VFX програмери Водечкиот Изведувач / Софтвер / дизајнер Проект менаџер производител Мал бизнис претприемач Влегување Потребно Влез на овој курс Диплома за завршено е врз основа на завршување на еден од релевантните квалификации наведени подолу или еквивалентно соодветни квалификации, или комбинација на академски и / или стручни квалификации покажувајќи потенцијал да преземе студија на ова ниво. Диплома за игри и виртуелни светови (програмирање) Напредна Диплома на професионален развој на играта Напредна Диплома на екран и медиуми Дополнително, кандидатите треба да се произведе Копија од вашата 12 година сертификат или преку остварување на Егзит Ниво 3 е резултатот во австралиското основни вештини Рамковниот проценки во читање и математика. Излез Ниво 3 е резултатот во рамките на австралиската основни вештини Рамковниот проценки во читање и математика ќе се покаже дека ќе имаат способност да се биде успешен во овој курс. АЕИ може да ви помогне со овој процес на проценка, ако е потребно и резултатите ќе бидат пријавени на вас како е можно поскоро. Како на Одделот за образование и насоки за обука, резултатите од оценувањето се исто така достапни на секретарот на Одделот на барање. ВЕТ плаќање помош Овој курс е прифатлив за ВЕТ плаќање помош, шема на заем Владата на Австралија која им помага на подобни студенти да плаќаат школарината за повисоко ниво на стручно образование и обука (СОО) предмети. АЕИ е одобрен ВЕТ плаќање помош провајдер. [-]

Advanced Diploma

3D анимација и VFX за филм - Напредна Диплома на екранот и медиуми

Студии на универзитет или он-лајн Целосна Дел-студии 2 години Open Enrollment Соединети Американски Држави Seattle Австралија Melbourne Lafayette Sydney САД онлајн Perth Adelaide Canberra + 9 more

Напредна Диплома на екранот и медиуми е две години, со полно работно време се разбира, кој е дизајниран за да се влезе во светот на филмот, ТВ или визуелни ефекти. Тоа е практична курс со цел да се даде на најдобрите техничка обука со користење на најнова, state-of-the-art технологија. [+]

Напредна Диплома на екранот и медиуми е две години, со полно работно време се разбира, кој е дизајниран за да се влезе во светот на филмот, ТВ или визуелни ефекти. Тоа е практична курс со цел да се даде на најдобрите техничка обука со користење на најнова, state-of-the-art технологија. Овој курс е напишано во консултација со водечките филм и визуелни ефекти студиа, овозможувајќи ви да се заврши импресивен филмски проекти, кои ја покажат своите вештини и да се создаде професионална шоу ролна да ги импресионира потенцијалните работодавци. Содржина на курсот Година една Студентите ги развиваат своите вештини во 3D моделирање, texturing, UVW отпакување, местење, анимација, осветлување, користење на камери, рендерирање и за комбинирање. Студентите ќе концепт, модел и анимира карактер, нивото на играта дизајн, создавање на високо-детали суштества, да се изгради реални средини и занает краток анимиран филм. Две години Во две години, ќе бидат поставени да работат во тим предводен структури многу како реалниот свет работни места индустрија. Во прилог на учење напредни висока полигон моделирање, реални осветлување, и напредни реални анимација карактер, се разбира вклучува вештини во организацијата, времето и управување со проекти. Курсот возовите да се артикулираат и да ги презентираат своите идеи на врсници. Тој ќе ви даде искуство и алатки за производство, управување и сценарија, основните вештини за голем број на развој на кариерата и напредувањето. Големи екран на проектот Од студентите се бара да заврши на два големи проекти група во текот на годината. Една група на проектот симулирање на индустријата и други индивидуална процена следниот модел на пред-продукција почнуваат со концепти и storyboarding до готов производ. Овие проекти, заедно со поединечните проекти, ќе обезбеди импресивен снимки за поединечни дипломиран showreels, покажувајќи владеење во сите аспекти на производство на анимација, кои се движат од animatic и карактер моделирање на пост-продукција. Предметите за секоја година Година една 3D моделирање Texturing УВ Отпакување Местење Анимации / Игри Осветлување Користејќи Камери Рендерирање Композитинг Две години Напредно Висока полигон Моделирање Осветлување Texturing Напредно анимација карактер Време и управување со проекти Композитинг Приказна Соби Студентите кои користат стандарден софтвер и ресурси индустрија, како што се: Маја - моделирање, местење, анимирање, осветлување и рендерирање ZBrush - Висока детали sculpting и texturing Фотошоп - концепт уметност и текстура мапи Nuke - Композитинг и натпревар се движат Премиера - Видео уредување Арнолд / ментално Реј - Приказ Единиците на компетентност Основни BSBCRT501A потекнуваат и развивање на концепти BSBCRT601A истражување и да ги применуваат концептите и теориите на креативноста Изборни предмети BSBOHS509A се обезбеди безбедно работно место Производство CUETEM08B Realise BSBPMG510A Управување со проекти CUFANM402A Направете дигитални визуелни ефекти CUEPRP501A се замисли, да се развијат и реализација на реквизитите дизајн CUFWRT602A Уреди скрипти CUFWRT601A пишуваат скрипти CUFWRT501A Развивање приказни и третмани CUFDRT601A Воспоставување на креативна визија за екранот продукции CUFCAM601A Директен кинематографија за екранот продукции CUESET501A се замисли, да се развијат и реализација на собата дизајн CUFPPM602A план и да управуваат со филм и медиуми пост-продукција BSBSUS501A Развивање на политики и процедури за одржливост на работното место CUFANM503A Дизајн анимација и дигитален визуелен ефект [-]

игра дизајн и производство - Напредна Диплома на професионален развој игра

Студии на универзитет или он-лајн Целосна Дел-студии 2 години Open Enrollment Австралија Perth Соединети Американски Држави Seattle Melbourne Sydney Canberra Adelaide САД онлајн + 8 more

Игра дизајнерите се визионери и евангелисти за проект за развојот на играта. Тие се базираат на нови идеи и се секогаш размислува за тоа како корисниците ќе разговарате и да уживаат во искуството што тие ја создале. А голема игра дизајнер поседува комбинација на технички знаења, уметничка вештина и што е најважно, на способноста за комуникација и разбирање на луѓето. [+]

Игра дизајнерите се визионери и евангелисти за проект за развојот на играта. Тие се базираат на нови идеи и се секогаш размислува за тоа како корисниците ќе разговарате и да уживаат во искуството што тие ја создале. А голема игра дизајнер поседува комбинација на технички знаења, уметничка вештина и што е најважно, на способноста за комуникација и разбирање на луѓето. Игра дизајнерите се трошат големи количини на време во пишување на детални документи специфицирање играта механика, околини, борци и одмазда на играта. Овој детал се протега право сведува на тоа како би можеле да се однесуваат на одредена точка, се анимираат и звук. Игра Дизајн поток од Напредна Диплома на професионален развој игра е две години, со полно работно време се разбира напишани од страна на искусни дизајнери игра, во консултации со локалните и меѓународните студиа, за да се произведе иновативни дипломирани студенти кои ќе ја предводи следната генерација на развојот на играта. Содржина на курсот Година една На првата година на курсот почнува со покривање основа во терминологијата и механика и улогата на дизајнер. Студентите ќе работат на визуелизација на идеи, прототипови, учење на основите на 3D создавање на содржина и игра програмирање како и нивото на дизајнирање игра, креирање на кориснички интерфејси и изработката играше на искуства. Кон крајот на годината, игра дизајн студентите ќе работат со учениците програмирање за развој на проекти со играта дизајн, производство и обезбедување на квалитет. Две години Втора година се фокусира на психологијата на игри, истражување на пазарот, истражување на размислување и процесите на донесување одлуки, заедно со разбирање на улогата на производителот во раководење и координирање игра проекти. Студентите ќе се прави повеќе игра прототипови низ голем број на различни видови игра, жанрови и платформи. За време на голем проект игра, игра дизајн студентите ќе соработува со играта уметност и игра програмирање студентите да се создаде иновативен оригиналната игра да покажат своите способности. Студенти дипломираат на крајот на годината 2 со широко портфолио со неколку игри тие се дизајнирани и произведени, механички прототипови, големи количини на документирани дизајн идеи изразени во визуелни и писмена форма. Голем проект игра Во втората година на овој курс играта дизајн студентите ќе работат заедно со играта уметност и игра програмирање студентите во развој на тимовите за дизајн и производство на борци игра. Овој проект тесно огледала на циклусот на производството реалниот свет во студиото на развојот на индустријата, за покривање на целиот процес од склон идејата на играта, преку пишување игра дизајн документи, оценување на техничките барања, управување со обемот на работа, почитување на роковите, испорачувајќи комерцијален квалитет уметнички дела и анимација, бубачки -fixing, тестирање ОК и анализа на пазарот на играта. Предметите за секоја година Година една Дизајнирање на вашата игра Арт и Дизајн Код и дизајн Наука на Во игра приказна Тестирање Игри Производство тимови Пракса производство Две години Во внатрешноста на умот плеери Време е да се направи игра Идеи и имплементација Испорачување на игра Доказ за концепт Големи производство Онлајн професионално портфолио Студентите кои користат стандарден софтвер и ресурси индустрија, како што се: Игра моторот и рамки за развој - Unreal развој комплет, единство игра моторот, прилагодено игра системи врз основа на OpenGL ES; 3D содржини & Анимација - Маја Проектот за управување и контрола на верзиите - Perforce, Асана & проектот Дизајн Визуелизација - Photoshop и Visio Desktop Office апликации - Microsoft Office Suite [-]

игра програмирање - Напредна Диплома на професионален развој игра

Студии на универзитет или он-лајн Целосна Дел-студии Open Enrollment Австралија Melbourne Adelaide Perth Соединети Американски Држави Seattle САД онлајн Lafayette Sydney Canberra + 9 more

Игра програмери се вози процесот на развој на играта; создаваат рамка, функционалност и интеракција во играта. Се смета како суштински елемент во процесот на развој, програмери игра се високо ценети и постојано на побарувачката. [+]

Игра програмери се вози процесот на развој на играта; создаваат рамка, функционалност и интеракција во играта. Се смета како суштински елемент во процесот на развој, програмери игра се високо ценети и постојано на побарувачката. Напредна Диплома на професионален развојот на играта специјализирана во игра програмирање, е развиена како одговор на потребите на индустријата и ќе трае две години, со полно работно време. Содржина на курсот Година една Во првата година од Напредна Диплома е основа година, има за цел да им обезбеди на студентите со напредни вештини игра програмирање. Курсот трае студентите преку јазици и технологии кои се користат во голема мера од страна на индустријата за игри, вклучувајќи ги C, C ++, C #, OpenGL, игра библиотеки и контроли верзија, како и развој на математика за решавање на проблемот, како и практично познавање на програмирање. Иако се разбира зема пристап на игри, тоа е исто така погоден за сите кои сакаат да учат во реално време вештини за развој на апликации кои се многу барани во сите области на програмирање и симулација. Две години Во втората година Напредна Диплома опфаќа специфични алгоритми и технологии кои се користат во развојот на играта и се базира на студентите основни јазични вештини. Студентите кои покриваат повеќе напредни техники за развој, како и учење како да се развие користење на индустријата стандард игра мотори. До крајот на годината студентите ќе имаат искуство во 3D графика, Вештачка интелигенција, вмрежување, физика и судир, Конзола Хардвер, профилирање, и управување со средни до големи софтверски проекти. Студентите се фокусира на развивање на нивните вештини во сите аспекти на C програмскиот ++ пред да се фокусира на специјализирани области, како и развивање низ повеќе платформи. Голем проект игра Во втората година на овој курс игра студенти програмирање ќе работат заедно со игра дизајн и играта уметност студентите во развој на тимовите за дизајн и производство на борци игра. Овој проект тесно огледала на циклусот на производството реалниот свет во студиото на развојот на индустријата, за покривање на целиот процес од склон идејата на играта, преку пишување игра дизајн документи, оценување на техничките барања, управување со обемот на работа, почитување на роковите, испорачувајќи комерцијален квалитет уметнички дела и анимација, бубачки -fixing, тестирање ОК и анализа на пазарот на играта. СУБЈЕКТИ Година една Игра програмирање со C Игра програмирање со C ++ Игра програмирање со C # OpenGL Игра библиотеки Верзија за контрола Две години 3D графика Вештачка интелигенција Вмрежување физика и Collision Конзола Хардвер Профилирање Управување со проекти Студентите кои користат стандарден софтвер и ресурси индустрија, како што се: Visual Studio - Програмирање во C, C ++ и C # Open GL - Ниско ниво на компјутерска графика програмирање PhysX - GPU со помош на програмирање физика FMOD - стандардни алатки аудио програмирање Perforce и Git - соработка алатки за контрола на верзиите Open-source библиотеки - Јавен код бази најчесто се користи во текот на програмирање индустрија Единиците на компетентност - Програмирање специјалист поток Основни BSBCRT501A потекнуваат и развивање на концепти BSBWHS501A се обезбеди безбедно работно место BSBPMG522A ја преземе работата на проектот Производство CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Интегрирање на одржливост во ИКТ планирањето и дизајн на проекти PGDPRD601A план и предлог теренот игра дизајн ICAGAM503A создаде сложен 3-D интерактивна компјутерска игра PGDPRD603A Управување со големи производство игра PGDPRD604A Спроведување на онлајн промоција стратегија Изборни предмети ICAPRG406A Спроведување на воведната објектно-ориентиран јазик ICAPRG527A Примени средно објектно-ориентиран јазик ICAPRG415A се применуваат вештини во објектно-ориентиран дизајн ICAPRG416A Управување со софтвер компонента повторна употреба библиотека ICAPRG418A Примени средно програмски вештини во друг јазик ICAPRG523A применува напредни програмски вештини во друг јазик ICAGAM404A Спроведување на вештачка интелигенција во развојот на играта ICAGAM510A Подгответе игри за различни платформи и испорака режими ICAICT406A Изградба на графички кориснички интерфејс ICAICT417A идентификуваат, проценат и се применува тековните индустриско-специфични технологии за да ги исполни стандардите за индустријата ICAGAM530A Развивање и спроведување на физиката во 3-D дигитална игра ICAGAM515A дизајнираат и да создадат напредни честички, течности и тела за 3-Г дигитални ефекти ICAGAM508A се развие комплекс 3-D софтвер за игри и интерактивните медиуми ICAPRG504A Распоредување на апликација за производство на животната средина ICAPRG505A Изградба на напредни кориснички интерфејс ICAGAM511A Управување со тестирање на игри и интерактивните медиуми PGDGSP601A Развој на комплексни системи за апликации во реално време PGDMTH601A Применуваат основните игри програмирање математички вештини [-]

игра уметност и анимација -Напредно диплома за професионален развој игра

Студии на универзитет или он-лајн Целосна Дел-студии 2 години Open Enrollment Австралија Canberra Соединети Американски Држави Seattle Lafayette САД онлајн Sydney Melbourne + 7 more

Игра програмери се вози процесот на развој на играта; создаваат рамка, функционалност и интеракција во играта. Се смета како суштински елемент во процесот на развој, програмери игра се високо ценети и постојано на побарувачката. [+]

Игра програмери се вози процесот на развој на играта; создаваат рамка, функционалност и интеракција во играта. Се смета како суштински елемент во процесот на развој, програмери игра се високо ценети и постојано на побарувачката. Напредна Диплома на професионален развојот на играта специјализирана во игра програмирање, е развиена како одговор на потребите на индустријата и ќе трае две години, со полно работно време. Содржина на курсот Година една Во првата година од Напредна Диплома е основа година, има за цел да им обезбеди на студентите со напредни вештини игра програмирање. Курсот трае студентите преку јазици и технологии кои се користат во голема мера од страна на индустријата за игри, вклучувајќи ги C, C ++, C #, OpenGL, игра библиотеки и контроли верзија, како и развој на математика за решавање на проблемот, како и практично познавање на програмирање. Иако се разбира зема пристап на игри, тоа е исто така погоден за сите кои сакаат да учат во реално време вештини за развој на апликации кои се многу барани во сите области на програмирање и симулација. Две години Во втората година Напредна Диплома опфаќа специфични алгоритми и технологии кои се користат во развојот на играта и се базира на студентите основни јазични вештини. Студентите кои покриваат повеќе напредни техники за развој, како и учење како да се развие користење на индустријата стандард игра мотори. До крајот на годината студентите ќе имаат искуство во 3D графика, Вештачка интелигенција, вмрежување, физика и судир, Конзола Хардвер, профилирање, и управување со средни до големи софтверски проекти. Студентите се фокусира на развивање на нивните вештини во сите аспекти на C програмскиот ++ пред да се фокусира на специјализирани области, како и развивање низ повеќе платформи. Голем проект игра Во втората година на овој курс игра студенти програмирање ќе работат заедно со игра дизајн и играта уметност студентите во развој на тимовите за дизајн и производство на борци игра. Овој проект тесно огледала на циклусот на производството реалниот свет во студиото на развојот на индустријата, за покривање на целиот процес од склон идејата на играта, преку пишување игра дизајн документи, оценување на техничките барања, управување со обемот на работа, почитување на роковите, испорачувајќи комерцијален квалитет уметнички дела и анимација, бубачки -fixing, тестирање ОК и анализа на пазарот на играта. Предметите за секоја година Година една Игра програмирање со C Игра програмирање со C ++ Игра програмирање со C # OpenGL Игра библиотеки Верзија за контрола Две години 3D графика Вештачка интелигенција Вмрежување физика и Collision Конзола Хардвер Профилирање Управување со проекти Студентите кои користат стандарден софтвер и ресурси индустрија, како што се: Visual Studio - Програмирање во C, C ++ и C # Open GL - Ниско ниво на компјутерска графика програмирање PhysX - GPU со помош на програмирање физика FMOD - стандардни алатки аудио програмирање Perforce и Git - соработка алатки за контрола на верзиите Open-source библиотеки - Јавен код бази најчесто се користи во текот на програмирање индустрија Единиците на компетентност - Програмирање специјалист поток Основни BSBCRT501A потекнуваат и развивање на концепти BSBWHS501A се обезбеди безбедно работно место BSBPMG522A ја преземе работата на проектот Производство CUAPPM502 Realise ICTSUS6233A Интегрирање на одржливост во ИКТ планирањето и дизајн на проекти PGDPRD601A план и предлог теренот игра дизајн ICAGAM503A создаде сложен 3-D интерактивна компјутерска игра PGDPRD603A Управување со големи производство игра PGDPRD604A Спроведување на онлајн промоција стратегија Изборни предмети ICAPRG406A Спроведување на воведната објектно-ориентиран јазик ICAPRG527A Примени средно објектно-ориентиран јазик ICAPRG415A се применуваат вештини во објектно-ориентиран дизајн ICAPRG416A Управување со софтвер компонента повторна употреба библиотека ICAPRG418A Примени средно програмски вештини во друг јазик ICAPRG523A применува напредни програмски вештини во друг јазик ICAGAM404A Спроведување на вештачка интелигенција во развојот на играта ICAGAM510A Подгответе игри за различни платформи и испорака режими ICAICT406A Изградба на графички кориснички интерфејс ICAICT417A идентификуваат, проценат и се применува тековните индустриско-специфични технологии за да ги исполни стандардите за индустријата ICAGAM530A Развивање и спроведување на физиката во 3-D дигитална игра ICAGAM515A дизајнираат и да создадат напредни честички, течности и тела за 3-Г дигитални ефекти ICAGAM508A се развие комплекс 3-D софтвер за игри и интерактивните медиуми ICAPRG504A Распоредување на апликација за производство на животната средина ICAPRG505A Изградба на напредни кориснички интерфејс ICAGAM511A Управување со тестирање на игри и интерактивните медиуми PGDGSP601A Развој на комплексни системи за апликации во реално време PGDMTH601A Применуваат основните игри програмирање математички вештини [-]

Certificate

3D анимација фондации (сертификат II во креативните индустрии (медиуми))

Комбинирани студии: во студентски град и он-лајн студии Дел-студии 10 - 20 недели June 2017 Австралија Melbourne Canberra Adelaide Sydney Австралија онлајн + 4 more

3D анимација Основи е дизајниран да ги воведе студентите многу можности за кариера на располагање за 3D уметници, аниматори и дизајнери. Овој курс им дава на студентите разбирање на креативниот потенцијал на 3D анимација софтвер се користи во игри, филм и визуелни ефекти индустрија. [+]

3D анимација фондации е дизајниран да ги воведе студентите многу можности за кариера на располагање за 3D уметници, аниматори и дизајнери. Овој курс им дава на студентите разбирање на креативниот потенцијал на 3D анимација софтвер се користи во игри, филм и визуелни ефекти индустрија. Овој курс ги опфаќа основите на 3D анимација, вклучувајќи: 3D моделирање Texturing анимација осветлување Рендерирање карактер дизајн животната средина дизајн Краток филмска продукција Курсот завршува во производната единица каде што студентите ќе работат заедно за да се произведе еден краток анимиран филм. Студентите почнат со планирање на нивната анимација со концептот уметност и storyboards, моделирање и анимација на нивните дизајни текот на производствениот процес и ќе заврши со уредување на звук, музика и специјална клаузула во финалниот производ. 3D анимација Основи служи како вредни мост кон понатамошни студии во 3D анимација, вклучувајќи 3D анимација за игри или филм. Дипломирани студенти оставам со портфолио на работа, знаење и вештини корисни во многу други мултимедијални и дизајн области. За студенти во моментов студираат во 11 година или 12 на акт или во Нов Јужен Велс колеџ / средно училиште, на овој курс може да се смета кон вашиот Повисоки сертификат училиште или 12 година сертификат. За повеќе информации, ве молиме контактирајте со вашето училиште за средно стручно образование координатор или АЕИ прием. Викторија и Сојузната влада-Subsidised обука Ако поднесувате барање за изучување на овој курс во АЕИ Мелбурн, може да се квалификува за Викторија и Комонвелт финансирање. За да ги видите субвенционирани давачките се разбира, кликнете на "Мелбурн" во текот такси и датуми на насловот подолу. Интернет опции на располагање 3D анимација Основи сега е понудена од нашата онлајн кампусот. софтвер Барања Онлајн студентите ќе треба следните софтвер за успешно завршување на курсот. Сите софтвер е слободен за симнување или ќе бидат обезбедени на ДВД. Маја GIMP Веб пребарувач како Google Chrome или Mozilla Firefox Adobe Connect приклучок PDF читач, како што се Adobe Acrobat Reader Студентите исто така ќе треба интернет конекција, по можност за широкопојасен интернет и стриминг во живо разговори, соработка и преземања. Курс Потребно Слушалки со микрофон [-]

фондации развојот на играта (сертификат III во информации, дигитални медиуми и технологија)

Комбинирани студии: во студентски град и он-лајн студии Дел-студии 10 - 20 недели July 2017 Австралија Adelaide Австралија онлајн Canberra Sydney Melbourne + 4 more

Се разбира, развојот на играта основи ќе ви овозможи да се создаде 3D игри со користење на моќни Единство 3D игра моторот. Студентите ќе се запознаат со стандардни алатки и техники индустрија за развојот на играта. [+]

На Основи развојот на играта Курсот ќе ви овозможи да се создаде 3D игри со користење на моќни Единство 3D игра моторот. Студентите ќе се запознаат со стандардни алатки и техники индустрија за развојот на играта. Предметот ги опфаќа: Користете C # за развој на игри во Unity 3D Дознајте повеќе за играта механика и како да ги имплементира Се создаде игри побрзо како што го учат брзо Текара Истражуваат компоненти Unity3D и скриптирање да се генерираат нивоа, специјални ефекти, кориснички интерфејс и игра логика Увоз уметнички дела средства за игри Управување со проекти за користење на контрола на верзии и соработка алатки Успешно завршување наградени со сертификат III во Информации, дигитални медиуми и технологија Во текот на курсот ќе се развие две игри и веб-страница за да ги прикаже; првата игра да се воведува развој во Unity3D. Крајниот производство ви дозволува, во мали тимови или индивидуално, да се создаде концептот, управување со доменот, да се интегрира средства уметност и тестирање на игра. модули на проектот врз основа осигура дека ќе се здобијат со практични вештини кои може да се користи во развојот на играта надвор од курсот. Unity3D има приклучоци, што извозот апликации и игри за iOS и Android мобилни уреди (дополнителен софтвер и лиценци се бара). Се разбира, развојот на играта фондации е дадено лице во лице, а исто така на интернет, со помош на Adobe Connect, овозможувајќи ви да се види и да комуницираат во реално време со вашите предавач и класа другари. Вие ќе бидете во можност да учествуваат во групни дискусии и работа во тим лесно преку веб пребарувач. Секоја сесија ќе се снимат што ќе ви овозможи за никогаш да не дискусиите на час. Вие исто така може да комуницирате во класа сесии од различни мобилни платформи. Успешно завршување на овој курс ќе ви овозможи да продолжи да се развие игри и ќе се изгради портфолио за влез во курсеви Напредна Диплома ниво АЕИ е. Викторија и Сојузната влада-Subsidised обука Ако поднесувате барање за изучување на овој курс во АЕИ Мелбурн, може да се квалификува за Викторија и Комонвелт финансирање. За да ги видите субвенционирани давачките се разбира, кликнете на "Мелбурн" во текот такси и датуми на насловот подолу. Интернет опции на располагање Развојот на играта фондации сега е понудена од нашата онлајн кампусот. софтвер Барања Онлајн студентите ќе треба следните софтвер за успешно завршување на курсот. Сите софтвер е слободен за симнување или ќе бидат обезбедени на ДВД. Unity3D Развивање на црно-бело Aptana Веб пребарувач како Google Chrome или Mozilla Firefox Adobe Connect приклучок PDF читач, како што се Adobe Acrobat Reader Студентите исто така ќе треба интернет конекција, по можност за широкопојасен интернет и стриминг во живо разговори, соработка и преземања. Курс Потребно Многу основни познавања на C # или било објектно ориентирано програмирање јазик Слушалки со микрофон [-]

Videos

AIE Screen Showreel

Study Online