Think Tank Training Centre

Introduction

Read the Official Description

Тинк-тенк е посветена на обезбедување на релевантни, струја, и ефективна обука кои ќе се обезбеди реална можност за вработување.

Тинк-тенк специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии, со цел да се грижиме за потребите на филмот, телевизијата и видео игра индустрија. Нашиот приоритет број еден е да ја отвори вратата за нашите студенти за да се постигне таа прва работа.

Преку инструктори првата стапка, наставна програма, држава на уметноста објект, а нашите еден-на-еден вид менторска програма, студентите ќе бидат дадени сите достапни предност, со цел да се направи мазна транзиција од студентите да се обучени професионална работа.

Има многу места во светот да учат компјутерска анимација. Ние сме Горди во понудата на она што веруваме дека е најдобар програма на располагање.
Еве неколку причини зошто мислам Центарот за обука на резервоар е различен:

  • Многу Класа мали димензии

Нашите училници се постави за само дванаесет ученици. Така студентите да добијат огромна сума на еден-на-еден со нивните инструктори и да се запознаат со нивните соученици многу добро. - Посветен станици работа

Секој студент е доделен на state-of-the-art работни станици, кои ќе бидат нивни за време на траењето на семестарот. Било кое време тие доаѓаат на училиште што ќе се чека за нив.
Студентите не имаат пристап до еден на друг работни станици. Студентите редовно ја напушти iPods, паричници, фото апарати, па дури и пари на нивните работни маси. Кражба е нечуено. - Најдобрите инструктори

Оваа индустрија е постојано се менува и се развива. Подобро и побрзо техники се усвоени секој месец. Единствениот начин на кој навистина може да дознаете што ви треба да се научат да бидат конкурентни е со учење од професионалци. На Тинк-тенк ние само се вработи професионалци. Тоа значи дека за совети и трикови нашите инструктори користите на работа, се исти совети и трикови што ги врати во училницата.

  • Најдобар опрема и софтвер

Тинк-тенк работни станици се опремени со Full HD двојна широк екран монитори. Ние ги учат на најновите индустрија софтвер. Тинк-тенк има свој "renderfarm". Овие денови CG работни места треба да биде стабилна. Наш може да се справи со ништо студентите може да се фрли во нив.

  • Лична Ментори

Во финалето семестар, студентите се доделуваат личен ментори од локалните студиа. Ако сакате да се работи на средини за EA, го правиме она што може да се вработи некој од EA, која работи како олово моделиер средина за да ви тренер преку вашиот демо ролна. Тој / таа се среќава со вас секоја недела и критики, учи нови техники, и, генерално, Ве води до успешна демо ролна.

  • континуирана поддршка

Откако ќе завршите со вашите година со нас, ако поради некоја причина не се добие работа, може да останат и да продолжат да студираат бесплатно со посветен станица за онолку долго колку што сакате. Никој друг не нуди таков вид на поддршка.

  • практикантска работа и вработување

Во тоа време имаме многу висок пласман за нашите дипломирани студенти. Извршување на скапа програма за обука на корпоративното управување е една од најскапите потфати предизвик ќе се соочи со целиот свој живот. Напиши ја домашната задача. Поставуваат прашања и да бараат добри одговори. На тинк-тенк ние сакаме студентите да ни остави "вработени" и среќни тие го направиле вистинскиот избор.

Кои се ингеренциите на програмата?

Тинк-тенк Центарот за обука Ltd. нуди своите Диплома програма во 3D компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. Дали треба да знаете како да се подготви да се добие во програмата? Цртеж е плус, но воопшто не е предуслов. Всушност ние поминуваат добар дел од времето настава цртање и дизајн техники. Секој може да се научат да се подготви подобро со основно разбирање на едноставни принципи цртање. Тоа се рече, постојат многу многу успешни уметници кои работат во оваа област, кои имаат многу ограничени цртање вештини. Не дозволувајте ова да ви одржи назад.

Може ли да се започне без никакво знаење на 3D?

Да, тоа не е потребно да имате било какви претходна обука. Повеќето луѓе знаат малку Фотошоп или некоја слична програма, но не е од суштинско значење. Започнуваме со основите.

Кога го стартувате семестри и колку долго е на курсот?

На семестри започне во почетокот на февруари, почетокот на јуни и почетокот на октомври. Нашата програма трае три четири месеци семестри. Запомнете, со "тинк-тенк предност", може да остане на неодредено време без надомест по годината е се!

Дали ги прифати меѓународните студенти?

Да, ние прифаќаме странски студенти. Имавме студенти од Бразил, Венецуела, Русија, Шведска, Мексико, САД, Индија, Велика Британија, Израел, Јужна Африка, и многу повеќе. Можете да добиете виза / Студија Дозвола од канадскиот конзулат во вашата земја. Ќе треба официјално писмо за прифаќање од тинк-тенк за да аплицираат за виза / Студија Дозвола Некои земји бараат виза за влез во Канада. Сите земји бараат Студија дозвола да учат во Канада. Мора да има официјално писмо за прифаќање, како и пасош важи за цела година на студии на тинк-тенк, со цел да ја добиете вашата виза / Студија дозвола.

Што софтвер го користите?

Ние ги учат Маја, Softimage, Nuke, Zbrush, Mudbox, Мари, Toonboom, Фотошоп, и мноштво на периферни програми.

This school offers programs in:
  • Англиски

Гледа Advanced Diplomas » Гледа Diplomas » Види курсеви »

Programs

This school also offers:

курс

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн разбира

Студии врз за студентски град Целосна 1 година September 2017 Канада Vancouver

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете центар резервоар за обука во Торонто, Канада е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. Програмата се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава тековната програма, програма за менторство, и мала класа големини нуди широка рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. По успешното завршување на програмата и демо ролна на студентите ќе бидат наградени со диплома во компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете центар резервоар за обука во Торонто, Канада е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. Програмата се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава тековната програма, програма за менторство, и мала класа големини нуди широка рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. По успешното завршување на програмата и демо ролна на студентите ќе бидат наградени со диплома во компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. 12 Месец Диплома програма "Јас навистина само сакам да кажам дека Тинк Тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare со демо ролна сум направил, и откако беше ангажиран јас дознав дека сум победи неколку високи момци од други студија за позицијата. " Шон Kassian - Животна средина Изведувач - BioWare "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein - Високи 3D Моделирање и texturing Изведувач - ИКОН креативно студио "Тоа беше семејството повеќе од едно училиште, навистина. Голем, поддршка на семејството, кој беше секогаш таму за да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, и оној што беше посветен за да се види ми успее. " Лиам Џонс - Технички Аниматор - МПЦ "Во тинк-тенк на училиштето не само што се грижи за мојот успех, но исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс - Животна средина Изведувач - ЕА Popcap "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно, и добредојде на животната средина за студентите да работат во "Емили Лук -. Џуниор Текстура уметник - на слика дизајн Inc Семестар 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација. Студентите потоа ќе се истражуваат различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација, и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3Д Моделирање Моделирање 100 ќе ги запознае студентите со концептите и процесите на креирање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Тие ќе учат сите аспекти на полигон моделирање како што се создаде на различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила, и органски карактери. Вовед во моделирање со помош на четка врз Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучни рамки, како и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите на Фотошоп се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D софтвер texturing. Вежби ги подготви студентите за производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Маја 100 ќе ги запознае студентите со Autodesk Маја, напредна 3D анимација и содржината софтвер за создавање пакет. На курс се учи во Autodesk Маја, но се фокусира на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали и Увс на шејдерите, местење, Заменува и поминува се покриени во детали. Овој курс ги подготвува студентите за други класи и носи многу различни компоненти индустрија заедно. texturing 100 Во овој курс студентите се запознаваат со светот на текстура. Алатки, како Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. Овој курс ќе ги подготви студентите за понапредните texturing разбира во Семестар 2. Семестар 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Давање синтетички карактер "живот" е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои го прават анимација одлично. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео Rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор (понапредни) моделирање модул, студентите ќе се гради врз основа на нивните вештини во моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасна уште импресивен сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува студентите во основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ги учат учениците како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи очекувања и реакции за секоја активност; како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото и лицето првата глума секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на photorealistic текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е во-длабочината на истражување на текстура Сликарство за визуелни ефекти. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети и ги користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Во овој курс, студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и користење на едноставно, но ефикасно ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле, и корекција на боја за да се постигне изглед "фото-вистински" ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални sculpting 200 е да ги учат студентите на потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува студентите во нови техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција. Студентите исто така ќе научат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе научат како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации (како што се Mudbox) за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Во текот на овој курс, студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и примени она што тие го учат на проектот е класа. Додека работел на проектот, студентите се фокусира и да дознаете она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи, и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра, и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите Скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, во оваа класа студентите се запознаваат со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција, и карактер дизајн ќе се разговара, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела, 7 студенти продолжен работилница, ќе учат како да одат од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што, кога студентите се заврши на курсот, тие ќе имаат производство подготвени модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење студентот на сето создание работите карактер. Семестар 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и Мотори поддржува студентите во нивните демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "Како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - freelancing и / или започнување на свој компанија. Демо ролна пишувањето 300 Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се осигура ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. [-]

Diploma

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и игра дизајн диплома

Студии врз за студентски град Целосна 1 година September 2017 Канада North Vancouver

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете центар резервоар за обука во Торонто, Канада е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. Програмата се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава тековната програма, програма за менторство, и мала класа големини нуди широка рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. По успешното завршување на програмата и демо ролна на студентите ќе бидат наградени со диплома во компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. 12 Месец Диплома програма "Јас навистина само сакам да кажам дека Тинк Тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare со демо ролна сум направил, и откако беше ангажиран јас дознав дека сум победи неколку високи момци од други студија за позицијата. " Шон Kassian - Животна средина Изведувач - BioWare "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein - Високи 3D Моделирање и texturing Изведувач - ИКОН креативно студио "Тоа беше семејството повеќе од едно училиште, навистина. Голем, поддршка на семејството, кој беше секогаш таму за да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, и оној што беше посветен за да се види ми успее. " Лиам Џонс - Технички Аниматор - МПЦ "Во тинк-тенк на училиштето не само што се грижи за мојот успех, но исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс - Животна средина Изведувач - ЕА Popcap "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно, и добредојде на животната средина за студентите да работат во "Емили Лук -. Џуниор Текстура уметник - на слика дизајн Inc Семестар 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација. Студентите потоа ќе се истражуваат различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација, и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3Д Моделирање Моделирање 100 ќе ги запознае студентите со концептите и процесите на креирање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Тие ќе учат сите аспекти на полигон моделирање како што се создаде на различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила, и органски карактери. Вовед во моделирање со помош на четка врз Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучни рамки, како и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите на Фотошоп се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D софтвер texturing. Вежби ги подготви студентите за производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Маја 100 ќе ги запознае студентите со Autodesk Маја, напредна 3D анимација и содржината софтвер за создавање пакет. На курс се учи во Autodesk Маја, но се фокусира на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали и Увс на шејдерите, местење, Заменува и поминува се покриени во детали. Овој курс ги подготвува студентите за други класи и носи многу различни компоненти индустрија заедно. texturing 100 Во овој курс студентите се запознаваат со светот на текстура. Алатки, како Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. Овој курс ќе ги подготви студентите за понапредните texturing разбира во Семестар 2. Семестар 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Давање синтетички карактер "живот" е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои го прават анимација одлично. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео Rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор (понапредни) моделирање модул, студентите ќе се гради врз основа на нивните вештини во моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасна уште импресивен сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува студентите во основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ги учат учениците како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи очекувања и реакции за секоја активност; како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото и лицето првата глума секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на photorealistic текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е во-длабочината на истражување на текстура Сликарство за визуелни ефекти. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети и ги користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Во овој курс, студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и користење на едноставно, но ефикасно ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле, и корекција на боја за да се постигне изглед "фото-вистински" ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални sculpting 200 е да ги учат студентите на потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува студентите во нови техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција. Студентите исто така ќе научат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе научат како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации (како што се Mudbox) за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Во текот на овој курс, студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и примени она што тие го учат на проектот е класа. Додека работел на проектот, студентите се фокусира и да дознаете она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи, и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра, и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите Скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, во оваа класа студентите се запознаваат со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција, и карактер дизајн ќе се разговара, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела, 7 студенти продолжен работилница, ќе учат како да одат од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што, кога студентите се заврши на курсот, тие ќе имаат производство подготвени модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење студентот на сето создание работите карактер. Семестар 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и Мотори поддржува студентите во нивните демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "Како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - freelancing и / или започнување на свој компанија. Демо ролна пишувањето 300 Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се осигура ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. [-]

Advanced Diploma

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн

Студии врз за студентски град Целосна 1 година October 2017 Канада Vancouver

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн програма на Размислете центар резервоар за обука во Северна Ванкувер, Канада е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрии. Програмата се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава тековната програма, програма за менторство, и мала класа големини нуди широка рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. По успешното завршување на програмата и демо ролна на студентите ќе бидат наградени со диплома во компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. 12 Месец Диплома програма "Јас навистина само сакам да кажам дека Тинк Тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare со демо ролна сум направил, и откако беше ангажиран јас дознав дека сум победи неколку високи момци од други студија за позицијата. " Шон Kassian - Животна средина Изведувач - BioWare "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein - Високи 3D Моделирање и texturing Изведувач - ИКОН креативно студио "Тоа беше семејството повеќе од едно училиште, навистина. Голем, поддршка на семејството, кој беше секогаш таму за да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, и оној што беше посветен за да се види ми успее. " Лиам Џонс - Технички Аниматор - МПЦ "Во тинк-тенк на училиштето не само што се грижи за мојот успех, но исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс - Животна средина Изведувач - ЕА Popcap "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно, и добредојде на животната средина за студентите да работат во "Емили Лук -. Џуниор Текстура уметник - на слика дизајн Inc Семестар 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација. Студентите потоа ќе се истражуваат различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација, и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3D моделирање Моделирање 100 ќе ги запознае студентите со концептите и процесите на креирање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Тие ќе учат сите аспекти на полигон моделирање како што се создаде на различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила, и органски карактери. Вовед во моделирање со помош на четка врз Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучни рамки, како и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите на Фотошоп се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D софтвер texturing. Вежби ги подготви студентите за производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Маја 100 ќе ги запознае студентите со Autodesk Маја, напредна 3D анимација и содржината софтвер за создавање пакет. На курс се учи во Autodesk Маја, но се фокусира на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали и Увс на шејдерите, местење, Заменува и поминува се покриени во детали. Овој курс ги подготвува студентите за други класи и носи многу различни компоненти индустрија заедно. texturing 100 Во овој курс студентите се запознаваат со светот на текстура. Алатки, како Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. Овој курс ќе ги подготви студентите за понапредните texturing разбира во Семестар 2. Семестар 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Давање синтетички карактер "живот" е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои го прават анимација одлично. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео Rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор (понапредни) моделирање модул, студентите ќе се гради врз основа на нивните вештини во моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасна уште импресивен сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува студентите во основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ги учат учениците како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи очекувања и реакции за секоја активност; како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото и лицето првата глума секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на photorealistic текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е во-длабочината на истражување на текстура Сликарство за визуелни ефекти. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети и ги користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Во овој курс, студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и користење на едноставно, но ефикасно ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле, и корекција на боја за да се постигне изглед "фото-вистински" ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални sculpting 200 е да ги учат студентите на потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува студентите во нови техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција. Студентите исто така ќе научат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе научат како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации (како што се Mudbox) за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Во текот на овој курс, студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и примени она што тие го учат на проектот е класа. Додека работел на проектот, студентите се фокусира и да дознаете она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи, и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра, и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите Скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, во оваа класа студентите се запознаваат со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција, и карактер дизајн ќе се разговара, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела, 7 студенти продолжен работилница, ќе учат како да одат од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што, кога студентите се заврши на курсот, тие ќе имаат производство подготвени модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење студентот на сето создание работите карактер. Семестар 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и Мотори поддржува студентите во нивните демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "Како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - freelancing и / или започнување на свој компанија. Демо ролна пишувањето 300 Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на мониторинг лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТП е ставена на располагање во текот на лабораторија за да се следи тренер, критика и смена на колку што е потребно сите проблеми што се јавуваат. Следи лабораторија овозможува секој студент добива потребната помош потребни во меѓу класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се осигура ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. [-]

Videos

Alexey Vasilyev - Modeling and Texture Reel 2015

Simone Urbano - Environment Reel 2015

Ray Le - Character Modeling Reel 2015

Daniel Rodrigues - Modeling Reel 2015

Contact