Think Tank Training Centre

Introduction

Read the Official Description

Основана во 2005 година, мислам Центарот за обука на резервоар специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии кои се грижиме за потребите на филмот, телевизијата и видео игра индустрија. Тинк-тенк може да се пофали 92% работа поставеност во CG индустрија. Во 2015 беше рангиран на # 1 во Канада и број 3 во светот за филм, телевизија и игра производство на студентските награди на корпоративното управување.

Тинк-тенк обезбедува врвни релевантна и ефективна обука во VFX, анимација и 3Д моделирање, како и нивната интензивна 12-месечната програма диплома со полно работно време дава можност да се запознаат со секое поле пред изборот на нивната специјализација студенти. Преку инструктори првата стапка и наставните програми, држава на уметноста објект и менторство програма еден-на-еден вид, студентите им се дава на секои располагање да се направи мазна транзиција предност да стане обучени професионална работа. Полно работно време нуди мала класа големини од само 12 ученици на еден семестар, широко рацете на обука и посветен работни станици. Сите инструктори и ментори се почитуваат индустриски професионалци, како и на наставната програма се ревидира, за да остане во чекор со постојано менување на трендови. Исто така, студентите се во можност да остане на функцијата додека тие треба да се, бесплатно, по дипломирањето да се гланц нивното портфолио.

Тинк-тенк се наоѓа во прекрасна зграда наследство во Лонсдејл кејот во Северна Ванкувер, пред нашата ера. Да им помогне на поттикне креативноста, во внатрешноста е претворена во "20.000 лиги под морето"Тема, која има кино, кујна, дневна, забава област и живот цртање / sculpting соба. Тинк-тенк е замисла на индустријата ветерани, Скот Томпсон и Јосиф Булок, кој е дизајниран, развиен и изграден објект од земјата нагоре. Нивната главна цел зад почнувајќи училиштето беше да им понуди уникатна учење искуство кое ја искористи богатството на сите неверојатни уметници и студија наоѓа во областа Ванкувер.

Тинк-тенк зема голема гордост во понудата на она што тие сметаат дека е најдобар програма на располагање и со она што го нарекуваме Тинк-тенк Предност.

Резервоар Предност на Тинк

  • Класа мали димензии

Училниците се постави за само 12 ученици. Ова им овозможува на огромна сума на еден-на-еден време со инструктори и колеги соученици. - посветен станици

Секој студент е доделен на state-of-the-art работна станица за време на траењето на семестарот. Никој друг не ќе биде во можност за пристап до овој компјутер. Студентите редовно ја напушти iPods, паричници, фото апарати, па дури и пари на нивните работни маси. Кражба е нечуено.

  • Најдобрите инструктори

На Тинк-тенк ние само се вработи професионалци. Совети и трикови Нашите инструктори употреба на работа, се истите оние што тие го учат во училницата. Нови техники се усвоени постојано во овој брзо менување на индустријата. Единствениот начин на кој може да бидат релевантни и конкурентна е со учење од професионалци.

  • Најдобар опрема и софтвер

Тинк-тенк работни станици се опремени со Full HD двојна широк екран монитори, и ние ги учат на најновите индустрија софтвер. Исто така, ние направивме нашата сопствена стабилна renderfarm да се справи со ништо фрлени во него од излезот од на сите работни станици на КГ во училиштето.

  • Лична Ментори

Во финалето семестар, студентите се доделуваат личен ментори од локалните студиа. Ако сакате да се работи на средини за електронски уметности, тоа го правиме она што можеме да се вработи олово средина Modeler од таму за да ви тренер преку вашиот демо ролна. Тој / таа се среќава со вас секоја недела и критики, учи нови техники и Ве води до успешна демо ролна.

  • континуирана поддршка

Ако, поради некоја причина да не се добие работа откако ќе заврши вашата година, може да остане и да продолжат да студираат бесплатно со посветен станица за онолку долго колку што сакате. Никој друг не нуди таков вид на поддршка.

  • практикантска работа и вработување

Во тоа време имаме многу висок пласман за нашите дипломирани студенти. Извршување на скапа програма за обука на корпоративното управување е една од најпредизвикувачките напори ќе се соочи. Дали вашата домашна задача, да поставуваат прашања и да бараат добри одговори. На тинк-тенк сакаме студентите да го напуштат вработени, среќни и знаејќи дека тие го направиле вистинскиот избор.

Најчесто поставувани прашања

Кои се ингеренциите на програмата?

Ние нудиме диплома програма во 3D компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн.

Дали треба да знаете како да се подготви да се добие во програмата?

Цртеж е плус, но воопшто не е предуслов. Всушност, ние поминуваат добар дел од времето настава цртање и дизајн техники. Секој може да се научат да се подготви подобро со основно разбирање на едноставни принципи. Тоа се рече, постојат многу многу успешни уметници кои работат во оваа област, кои имаат многу ограничени цртање вештини. Не дозволувајте ова да ви одржи назад.

Може ли да се започне без никакво знаење на 3D?

Да, тоа не е потребно да имате било какви претходна обука. Повеќето луѓе знаат малку Фотошоп или некоја слична програма, но не е од суштинско значење. Започнуваме со основите.

Кога го стартувате семестри и колку долго е на курсот?

На семестри започне во почетокот на февруари, јуни и октомври. Нашата програма ќе трае 3 x четири месеци семестри. Запомнете, со Тинк-тенк Предност ќе може да остане на неодредено време, бесплатно, по годината е се!

Дали ги прифати меѓународните студенти?

Да! Имавме студенти од Бразил, Венецуела, Русија, Шведска, Мексико, САД, Индија, Велика Британија, Израел, Јужна Африка и многу повеќе. Можете да добиете виза / студија дозвола * од канадскиот конзулат во вашата земја. Ќе треба официјален "Писмо за прифаќање" од тинк-тенк, со цел да се применуваат за тоа.

  • Некои земји е потребна виза за да влезат во Канада, а сите земји бараат студентска дозвола да учат во Канада. Мора да има официјален "Писмо за прифаќање", како и пасош важи за цела година на студии на тинк-тенк, со цел да се добие дозвола за вашата виза / студија.

Што софтвер го користите?

Ние ги учат Маја, Softimage, Nuke, Zbrush, Mudbox, Мари, Toonboom, Photoshop и домаќин на периферни програми.

This school offers programs in:
  • Англиски

Гледа Advanced Diplomas » Гледа Diplomas » Види курсеви »

Programs

This school also offers:

курс

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн разбира

Студии врз за студентски град Целосна 1 година February 2018 Канада Vancouver North Vancouver + 1 more

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете центар резервоар за обука во Торонто, Канада е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. Програмата се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава тековната програма, програма за менторство, и мала класа големини нуди широка рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. По успешното завршување на програмата и демо ролна на студентите ќе бидат наградени со диплома во компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и програма на играта дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар во Северна Ванкувер, Канада е интензивна една година се разбира кој е специјализиран за најновиот софтвер, техники и технологии, како и caters за потребите на филмот, телевизијата и игри индустрии. Се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава на тековната програма, програма за менторство, и мали димензии класа со широко рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. Диплома во Компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн ќе бидат доделени по успешното завршување на програмата барања и демо ролна. студентски Сведоштва "Тинк-тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare откако видов мојата демо ролна, и јас завршив со победа над неколку други високи момци за позицијата. " Шон Kassian, BioWare (животна средина уметник) "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein, икона креативно студио (Високи 3D Моделирање и texturing уметник) "Тоа беше навистина повеќе од едно семејство од училиште. Велики, поддршка на луѓе кои се секогаш тука да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, а, исто така, беа посветени на гледањето ми успее. " Лиам Џонс, МПЦ (Техничка Аниматор) "Во училиштето не само што се грижи за мојот успех, но, исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс, ЕА Popcap (животна средина уметник) "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно и добредојде на животната средина за студентите да работат. " Емили Лука, на слика (помлад Текстура уметник) 12 Месец Диплома програма: Содржина на курсот СЕМЕСТАР 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација, а потоа истражување во различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3Д Моделирање Моделирање 100 ќе се воведе на концепти и процеси на создавање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Ќе дознаете сите аспекти на полигон моделирање и да се создаде различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила и органски карактери. Вовед во моделирање четка врз користење Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучните рамки и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D texturing софтвер и производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Студентите ќе се запознаат со Autodesk Маја, напредна 3D анимација пакетот и создавање на содржина софтвер, со фокус на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали, Увс, шејдерите, местење, поголем ефект и поминува е покриена во детали и носи голем број на компоненти индустрија заедно. texturing 100 Воведување во светот на текстура. Алатки, како на пример Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. СЕМЕСТАР 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Спроведување на синтетички карактерот на живот е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои ја прават една голема анимација. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација, и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор и повеќе напредни модул, студентите ќе се гради врз своите вештини основана во Моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасно, но сепак импресивен, сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ве научи како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи антиципации и реакции за секоја акција, како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото првиот и лицето дејствување секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на фото-реалистични текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е истражување на текстура слика за VFX. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети, и користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти, и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и употреба на едноставен, но ефикасен ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле и корекција на боја за да се постигне изглед Фото-реално ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални Sculpting 200 е да ги учат потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција, и да учат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе се предава како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации, како што се Mudbox, за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и ја применуваат оваа на проектот е класа. Додека работел на ова, студентите се фокусира на она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на следи лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, оваа класа ќе бидат запознаени со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција и карактер дизајн ќе се дискутира, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела седум продолжен работилница, студентите ќе научат како да одиме од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што кога студентите се заврши се разбира, ќе има производство на готови модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење на студентот на сето создание работите карактер. СЕМЕСТАР 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и мотори поддршка на студентите во нивната демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - Freelancing и / или започнување на свој компанија. Социјалните медиуми и самоуправа Промоција Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на следи лабораторија, ќе биде направен преглед на вашиот напредок на тековните проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува дека секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се обезбеди ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. Студентски Демо Макари [-]

Diploma

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и игра дизајн диплома

Студии врз за студентски град Целосна 1 година February 2018 Канада North Vancouver Vancouver + 1 more

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар е интензивна едногодишната програма која се специјализира во најновиот софтвер, техники и технологии за да се грижиме за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и програма на играта дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар во Северна Ванкувер, Канада е интензивна една година се разбира кој е специјализиран за најновиот софтвер, техники и технологии, како и caters за потребите на филмот, телевизијата и игри индустрии. Се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава на тековната програма, програма за менторство, и мали димензии класа со широко рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. Диплома во Компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн ќе бидат доделени по успешното завршување на програмата барања и демо ролна. студентски Сведоштва "Тинк-тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare откако видов мојата демо ролна, и јас завршив со победа над неколку други високи момци за позицијата. " Шон Kassian, BioWare (животна средина уметник) "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein, икона креативно студио (Високи 3D Моделирање и texturing уметник) "Тоа беше навистина повеќе од едно семејство од училиште. Велики, поддршка на луѓе кои се секогаш тука да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, а, исто така, беа посветени на гледањето ми успее. " Лиам Џонс, МПЦ (Техничка Аниматор) "Во училиштето не само што се грижи за мојот успех, но, исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс, ЕА Popcap (животна средина уметник) "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно и добредојде на животната средина за студентите да работат. " Емили Лука, на слика (помлад Текстура уметник) 12 Месец Диплома програма: Содржина на курсот СЕМЕСТАР 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација, а потоа истражување во различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3Д Моделирање Моделирање 100 ќе се воведе на концепти и процеси на создавање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Ќе дознаете сите аспекти на полигон моделирање и да се создаде различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила и органски карактери. Вовед во моделирање четка врз користење Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучните рамки и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D texturing софтвер и производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Студентите ќе се запознаат со Autodesk Маја, напредна 3D анимација пакетот и создавање на содржина софтвер, со фокус на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали, Увс, шејдерите, местење, поголем ефект и поминува е покриена во детали и носи голем број на компоненти индустрија заедно. texturing 100 Воведување во светот на текстура. Алатки, како на пример Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. СЕМЕСТАР 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Спроведување на синтетички карактерот на живот е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои ја прават една голема анимација. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација, и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор и повеќе напредни модул, студентите ќе се гради врз своите вештини основана во Моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасно, но сепак импресивен, сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ве научи како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи антиципации и реакции за секоја акција, како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото првиот и лицето дејствување секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на фото-реалистични текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е истражување на текстура слика за VFX. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети, и користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти, и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и употреба на едноставен, но ефикасен ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле и корекција на боја за да се постигне изглед Фото-реално ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални Sculpting 200 е да ги учат потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција, и да учат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе се предава како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации, како што се Mudbox, за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и ја применуваат оваа на проектот е класа. Додека работел на ова, студентите се фокусира на она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на следи лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, оваа класа ќе бидат запознаени со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција и карактер дизајн ќе се дискутира, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела седум продолжен работилница, студентите ќе научат како да одиме од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што кога студентите се заврши се разбира, ќе има производство на готови модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење на студентот на сето создание работите карактер. СЕМЕСТАР 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и мотори поддршка на студентите во нивната демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - Freelancing и / или започнување на свој компанија. Социјалните медиуми и самоуправа Промоција Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на следи лабораторија, ќе биде направен преглед на вашиот напредок на тековните проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува дека секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се обезбеди ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. Студентски Демо Макари [-]

Advanced Diploma

12 месеци со полно работно време - компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн

Студии врз за студентски град Целосна 1 година February 2018 Канада Vancouver

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и игри Програма Дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар е интензивна една година се разбира кој е специјализиран за најновиот софтвер, техники и технологии, како и caters за потребите на тековната филм, телевизија и игри индустрија. [+]

На компјутерска анимација, визуелни ефекти и програма на играта дизајн на Размислете Центарот за обука на резервоар во Северна Ванкувер, Канада е интензивна една година се разбира кој е специјализиран за најновиот софтвер, техники и технологии, како и caters за потребите на филмот, телевизијата и игри индустрии. Се состои од почитувани индустриски професионалци како инструктори настава на тековната програма, програма за менторство, и мали димензии класа со широко рацете на обука. Програмата е поделена во три 15-недела семестри, со курс за интеграција за да се овозможи задачи да се преклопуваат и поддршка еден на друг. Диплома во Компјутерска анимација, визуелни ефекти и играта дизајн ќе бидат доделени по успешното завршување на програмата барања и демо ролна. студентски Сведоштва "Тинк-тенк е специјално училиште. Јас бев ангажиран од страна на BioWare откако видов мојата демо ролна, и јас завршив со победа над неколку други високи момци за позицијата. " Шон Kassian, BioWare (животна средина уметник) "Да се ​​биде студент на Тинк-тенк ме натера да се чувствувам како да сум во ексклузивното училиште за уметници кои сакаат да се постигнат највисоките стандарди во создавањето корпоративното управување." Адар Bronstein, икона креативно студио (Високи 3D Моделирање и texturing уметник) "Тоа беше навистина повеќе од едно семејство од училиште. Велики, поддршка на луѓе кои се секогаш тука да помогне ако јас бев има проблеми со ништо, а, исто така, беа посветени на гледањето ми успее. " Лиам Џонс, МПЦ (Техничка Аниматор) "Во училиштето не само што се грижи за мојот успех, но, исто така, направи се што е во нивна моќ за да бидете сигурни дека имав алатки и вештини потребни за да успее во оваа индустрија." Танер Робертс, ЕА Popcap (животна средина уметник) "Тинк-тенк ги надмина моите очекувања за тоа што мислев дека е добра VFX училиште ќе биде. Не само што обезбеди академски основи и ресурси за уметниците да учат и растат, Скот и Џо се направи тоа приоритет да се обезбеди безбедно, удобно и добредојде на животната средина за студентите да работат. " Емили Лука, на слика (помлад Текстура уметник) 12 Месец Диплома програма: Содржина на курсот СЕМЕСТАР 1 3D анимација Овој курс започнува со кратка историја на анимација, а потоа истражување во различни методи на клучните рамка анимирање: окинување претставува да го постави, право напред, патот анимација и како да се уреди, анимација користење на уредувачот на Ф-крива. Студентите исто така ќе се истражуваат едноставна прошетки и патеки за двоножец и четириного карактери. 3Д Моделирање Моделирање 100 ќе се воведе на концепти и процеси на создавање на три димензионални објекти во рамките на виртуелната средина. Ќе дознаете сите аспекти на полигон моделирање и да се создаде различни предмети, вклучувајќи средини и сетови, возила и органски карактери. Вовед во моделирање четка врз користење Mudbox, исто така, ќе бидат опфатени во текот на втората половина на курсот. Classsical & Флеш цртани Студентите се развие цртање вештини, а со учењето на принципите на сквош и се водат, ја следи преку и се преклопуваат акција, исчекување, време, клучните рамки и во-помеѓу-ИНГ. Лекции по карактер анимација и storyboarding истражуваат елементите потребни за да се донесе некоја анимација во живот. Овој курс се базира на основа за 3D часови да ги следите. Дигитална обработка на слика 100 Овој модул обезбедува во-длабочината на истражување на Adobe Photoshop, индустриски стандард за дигитални слики. Студентите работат на основите за уредување на слики, корекција на боја, управување со боја, да ги подготвите датотеките за печатење и слики извоз. Откако основите се покриени, студентите ќе почнат да ги користат овие алатки за да текстура на различни предмети, со што ги подготвува за повеќе напредни 3D texturing софтвер и производство на животната средина реалниот свет. Маја 100 Студентите ќе се запознаат со Autodesk Маја, напредна 3D анимација пакетот и создавање на содржина софтвер, со фокус на 3D принципи и тек на работа. Сè, од материјали, Увс, шејдерите, местење, поголем ефект и поминува е покриена во детали и носи голем број на компоненти индустрија заедно. texturing 100 Воведување во светот на текстура. Алатки, како на пример Photoshop, предупредувањето и Marmoset ќе се користи за да обезбеди реално време повратни информации кога texturing реквизити, средини и карактери. СЕМЕСТАР 2 3D анимација 200 Од едноставна механичка анимации студентите ќе се фокусира на основите на карактер анимација. Спроведување на синтетички карактерот на живот е целта. Користење на Маите, студентите ќе учат дејствување за дијалог, лицето анимација, време, уредување анимации со F-кривини и сите принципи кои ја прават една голема анимација. Користејќи Препрати Обратна Кинематика и да го постави и анимира ликови, студентите ќе се справи со различни ситуации кои ќе се соочат во реалниот свет на производство како лик аниматор. Студентите исто така ќе научат значително влијание местење игра во успешна анимација, и кои фактори се направи добар или лош карактер екипаж. Видео rotoscoping ќе се користи како визуелна помош на аниматор. 3Д Моделирање 200 Во овој втор и повеќе напредни модул, студентите ќе се гради врз своите вештини основана во Моделирање 100. Внимание на детали ќе биде клучна како и студентите учат да се изгради "умешен animation-" карактер со соодветна топологијата. Дополнителни техники ќе се воведе за да додадете реалистични детали на модели и да се забрза пати моделирање. Ефикасно, но сепак импресивен, сетови и реквизити ќе се приклучи со другите класи производство гасоводот за да се постигне реална изглед. Оваа класа вклучува и учење дополнителни алатки и софтвер за поддршка на различни моделирање и создавање цевководи. Постапувајќи за анимација 200 Овој курс ги воведува основните принципи на дејствување за цел создавање на анимација. Вежбите ќе ве научи како да се вршат активности различно за различни карактери и личности: како правилно да се направи антиципации и реакции за секоја акција, како да се направи вербална и невербална глума, постапувајќи помеѓу два лика, зголемување на имагинацијата и креативноста и како да се однесуваат со јазикот на телото првиот и лицето дејствување секунда. Напредно Осветлување 200 Овој курс се фокусира на осветлување и сенчење на начин кој ќе им овозможи на уметниците да се разбере подобро како да се користи било која апликација рендерирање. Користење на Маја / Vray, студентите ќе имаат нивните умови разнесени кога ќе научат како ограничена нивната перцепција на материјали, светлина и сенка е ништо од нивниот живот. Кога тие се однесуваат ова ново разбирање за осветлување и сенчење во ЦГ, тие ќе се најдат понапред од пакетот во некој софтвер. Во втората половина на овој курс е дизајниран да се студентите во тек со сликарство пакетот 3D од Леарница. Акцентот е ставен врз интеграцијата на Мари во демо ролна работа на студентот и на развојот на фото-реалистични текстури. Напредно texturing 200 Овој курс е истражување на текстура слика за VFX. Студентите ќе научат in-и-испис на најновите 3D слика пакети, и користат програми за да се создаде фото-реалистични текстури со користење на комбинација на проекциите за фотографии и техники рака сликарство. Курсот ќе ги преземе во-длабочината на различни материјали и површини како што се метал, кожа, стакло и влажни површини и како да се користи комбинација на texturing и засенчување во V-ray за Маја да се реплицираат овие материјали. Студентите во овој курс ќе ги преземе своите модели за да на следното ниво, и ќе биде во можност да ги интегрираат во снимки во живо акција и игри лесно! Композитинг и визуелни ефекти 200 Студентите се запознаваат со светот на уметникот од визуелни ефекти, и вештини и техники кои се користат во оваа област. Ќе разговараат за тоа како се создаваат ефекти и како тие се интегрирани во живо акција и ЦГ таблички. Нашата цел е да им даде на студентите со добро разбирање за тоа како се постигнува филм магија. Честички, објаснувањето, боја окинување, следење камера, стабилизација и употреба на едноставен, но ефикасен ефекти како што се свети, ракети, длабочина на поле и корекција на боја за да се постигне изглед Фото-реално ќе бидат покриени. Овој курс е од суштинско значење за разбирање на различните начини на комбинирање со цел да се постигне естетски убава и веројатна слики. Дигитални Sculpting 200 Целта на дигитални Sculpting 200 е да ги учат потребните алатки за да може да функционира ефикасно во професионална работна гасоводот. Овој курс ги воведува техники и можности кои Zbrush обезбедува. Студентите ќе се развие силна основите на поза / пропорција, и да учат сите потребни техники за ефикасно да се заврши sculpting модел и да се подготви за производство гасоводот. Студентите исто така ќе се предава како да се работи меѓу Zbrush и други големи 3D апликации, како што се Mudbox, за супериорни резултати. Игра Дизајн 200 Студентите учат како да се работи со уметнички средства во CryEngine игра моторот и ја применуваат оваа на проектот е класа. Додека работел на ова, студентите се фокусира на она што тие сакаат да ги извршуваат како кариера. Теми опфатени се нормални генерација карта и сликарство, УВ напредни техники, геометрија увоз, судир мрежи, анимација системи и многу повеќе. Студентите ќе се чувствувате повеќе од удобно во рамките на CryEngine, имаат знаење да се прилагоди на секоја работна средина во реално време / игра и знаат како да ги задржат своите дигитални средства ефикасно и со висок квалитет. Маја 200 Во Маја 200, ќе ги научат основите на моделирање, осветлување, и анимирање на сцена со користење на Маите. Студентите да стекнат разбирање на интерфејс и работа на Маја и како да се интерпретираат алатки и директорите научиле во Softimage на оваа алтернативна платформа. Акцентот е ставен на техничките аспекти на Маја со местење се главен фокус. Менторирани Лабораторија 200 За време на следи лабораторија ќе биде направен преглед на напредокот на вашиот Моментално активниот управувач за проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. Производство гасоводот 200 Производство 200 им овозможува на студентите потребни за да се развијат и распоредување на нивната последна концепти демо ролна време. Класата, исто така, ќе се фокусира на развивање на односите на студентот ќе треба да започнете во индустријата по дипломирањето. Излети на мејнстрим студија во Ванкувер и посети од врвот индустриски професионалци ќе служи за да ги инспирира и водич на студентите да се создаде одржлива демо ленти кои ќе добијат ги ангажиран од страна на работодавачот на нивниот избор. Традиционалните Sculpting 200 Нашите скулптура класа е можност за студентите да добијат нивните раце валкани. Подучени од Гедеон Хеј, индустрија ветеран за Sculpts, макети и реквизити во Ванкувер, оваа класа ќе бидат запознаени со основите на градење на карактер макети, арматури и употреба на скалпел како алатка за моделирање. Анатомија, текстура, пропорција и карактер дизајн ќе се дискутира, како и како тие се користат во реално производство ситуација. Тоа е исто така можност за студентите да се менува брзините и да уживаат во правење кул уметност без компјутер. Карактер создавањето 200 Во оваа недела седум продолжен работилница, студентите ќе научат како да одиме од извајаниот модел на производство подготвени и ефикасен модел на игра. Акцентот ќе биде ставен на работа и решавање на проблеми, така што кога студентите се заврши се разбира, ќе има производство на готови модел. Довербата е од суштинско значење кога ќе влезат во финалето демо ролна семестар, и на овој курс ќе се зацврсти база на знаење на студентот на сето создание работите карактер. СЕМЕСТАР 3 Напредно затемнување & рендерирање 300 Напредно рендерирање и мотори поддршка на студентите во нивната демо ролна семестар во однос на давање и Ставање создаде нивната содржина. Студентите ќе се чувствуваат удобно рендерирање во VRay и имаат знаење за да создаваат комплексни материјали и осветлување ситуации додека чувањето на нивните прави ефикасен. Студентите исто така ќе научат како да ги користат направи фарма за максимална ефикасност и гасоводот искуство. Управување со кариерата 300 Откако еден студент го напушта гнездото и слетува дека прва работа со кои се соочуваат со голем број на финансиски одлуки. Овој курс е дизајниран да ги преземе мистерија на теми како што се: - Прв вашата нога во вратата на компанија на вашиот избор - Давање голем интервју (или "како да се продаде") - Управување со вашиот студентски кредит - RSPs и како тие се придобивка - Хипотеки и зошто тие се полесно отколку што мислите - Како да се инвестира во акции, GICs и инвестициски фондови и зошто тие се направи добра смисла - Freelancing и / или започнување на свој компанија. Социјалните медиуми и самоуправа Промоција Овој курс е последниот чекор во добивање на вашиот демо ролна во формат, кој правилно ги прикажува вашата работа. Ставање на видео, како и ставање заедно свој онлајн портфолио ќе бидат покриени. Разбирање на интерфејс дизајн, компресија, формати, уредување и звук инженеринг ќе им овозможи на студентите да се направи нокаут оригиналната презентација која продава вашите вештини и таленти. Пакување и севкупната презентација, исто така, ќе бидат во фокусот на овој курс. менторство 300 Во текот на третиот семестар, студентите ќе се спојат со личен ментор, кој е во моментов работат во индустријата. Менторот ќе биде тренер на студентот еден-на-еден, преку процесот на демо ролна и ќе обезбеди повратни информации, совети и критики. На студентите ќе се сретне со ментор еднаш неделно, и ќе се даваат цели и рокови со цел правилно да се структурата на нивните многу интензивна последниот семестар. следи лабораторија За време на следи лабораторија, ќе биде направен преглед на вашиот напредок на тековните проекти доделени во различни класи во текот на неделата. Секоја класа се структурирани да обезбеди индивидуална обука за секој ученик, со цел да се обезбеди цели и рокови се исполнети за сите задачи. Високи академски советник или ТС е ставена на располагање на тренерот, критика и смена на колку што е потребно, ако било какви проблеми кои се јавуваат. Ова осигурува дека секој студент добива потребната помош потребни помеѓу своите класи. производство 300 Производство 300 е дизајниран за следење на напредокот на учениците во текот на нивниот финалето (менторство) семестар. Студентите се интервјуирани на секои две недели за да се обезбеди ментори се ефикасни, време е успеа добро, и ресурси се достапни и се користат на ефикасен начин. Ова е добар форум за студентите да разговараат за новите концепти и техничките пречки. Студентски Демо Макари [-]

Videos

Think Tank Info 2016

Giorgio Lorenzetti - Demo Reel 2016

Jacob Zaguri - Demo Reel 2016

Angus Fung - Hardsurface Modeling Reel 2016

Rafael Malavassi - Character Modeling Reel 2016

TTTC Teaser Reel

Contact